創作 3D 物件來替遊戲、包括元宇宙在內的虛擬世界、產品設計或視覺效果建立場景,在過去得花費不少工夫,即便是熟練的藝術家...
NVIDIA (輝達) 今日宣布推出多款適用於 NVIDIA Omniverse™ 的全新開發人員框架、工具、應用程式和...
近日一位與多品牌合作過的藝術總監 Alexey Adamitsky 發布一支使用 BtoA 渲染的動畫短片,B...
亞馬遜網路服務公司在 8/2 宣布,將免費提供 AWS Thinkbox 軟體產品,包含渲染管理系統 Deadline、...
幾個月前,ProductionCrate 發布了免費的 3D Castle 組合包。至今已有超過上萬名創作者在他們的創作...
近日加拿大遊戲開發工作室 Eidos-Montréal 首席圖像研發工程師 Thibault Lambert&...
本期雜誌以「IN BETWEEN NOW AND THE FUTURE」為主題,邀請了三組創作團隊,分享他們如何運用最新的數位內容製作技術,克服挑戰,實現願景的幕後故事。
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