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Arnold 免費實用小工具 BtoA,一鍵連接 Blender,輕鬆導入數據進行渲染!
近日一位與多品牌合作過的藝術總監 Alexey Adamitsky 發布一支使用 BtoA 渲染的動畫短片,BtoA 是一個可用於 Autodesk 渲染器 Arnold 的 Blender 外掛。Arnold for Blender 開發團隊 發布了 BtoA 最新版本 0.4.5,不僅是第一個可支援 Blender 3 以上版本的更新,更提高互動式預覽渲染的性能。
輕鬆在 Arnold 中渲染 Blender 檔案
如同先前發布的 BCorona 一樣,BtoA 由動畫和視覺特效工作室 Luna Digital 創意總監 Aaron Powell 主導開發,目前該工作室已將其用於產品渲染、獨立電影等製作,該外掛最早於去年發布,但此次 BtoA 的更新版本是與當前 Blender 3 以上版本相容的第一個版本。BtoA 不僅支援互動式預覽渲染、GPU 渲染、動態模糊效果、Blender 修改器(包括自適應細分和置換)以及實例化對象和燈光。雖然目前 BtoA 功能並非十分完善,缺少部分功能,像是頭髮、體積、自定義 AOV 和紋理烘焙,但整體外掛仍然持續順利開發中。
開發團隊積極完善外掛功能
儘管目前 BtoA 的書面說明很少,但基本工作流程與其他 Arnold 外掛會很相似,用戶也可透過加入 Discord 相關社群獲得更多資訊。BtoA 0.4.5 與 Windows、Linux 和 macOS 上的 Blender 2.83 以上版本相容,另外也需要有 Arnold SDK(版本 7.1.2.0+),可從 Autodesk 網站免費下載,但要渲染出沒有浮水印的成品,可付費訂閱 Arnold。
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