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Houdini 19.5 版本重大更新:更高品質的 Karma 渲染器、基於 USD 的 Solaris 場景佈局系統

Blender 3.2 版本推出後,SideFX 也即將迎來 Houdini 的 19.5 版本。SideFX 於 7/16 發布了 Houdini 19.5 的預覽影片,其中更新包括 3D 建模、角色效果、流體模擬、Pyro 煙霧和火模擬、Solaris 場景佈局系統以及 Houdini 的新渲染引擎 Karma 等。映CG 將透過本篇文章,按影片的時間點帶讀者一窺 Houdini 19.5 版本中將有哪些改動和展示。


流體模擬

Houdini 19.5 對 FLIP 流體模擬工作流程進行了多項更新,包括放大模擬,以及可使用任意形狀作為 FLIP 模擬邊界的選項。


3D 建模

3D 建模工具集的曲線工具經過重新設計。


煙霧和火災模擬

Pyro,Houdini 的煙霧工具是火模擬的一部份,改善了性能和工作流程。


Solaris 場景佈局系統

Solaris 是 Houdini 的基於 USD 的場景佈局和燈光工具,可使用新的畫筆來填充場景中的物件,然後像理髮師一樣透過「梳理」來定位它們。


人群模擬

Houdini 重新設計了人群注視系統,可以透過其他媒介或點雲作為注視目標,控制人群注視某個物件或方向的時間,使人群在走動時看起來更加自然。

05:08 人群 LookAt,重新設計和擴展 Agent LookAt 功能

頭髮與毛皮模擬

這一次對頭髮和毛皮工具的主要更動是即時頭髮修飾的工作流程改進,提供完整的更改日誌並列出了互動式理髮工具。


Karma 渲染器

作為 Solaris 的一部分引入的新渲染引擎 Karma。Karma XPU 為新的 GPU 加速版本渲染器,目前處於公開 alpha 測試階段,被描述為「幾乎完成」。


角色效果

角色藝術家改進了 Houdini 的基於部位的軟組織動力學解算器 Vellum,但新的綁定工具 KineFX 主要改善了工作流程和性能。

07:02 肌肉和組織,Vellum 肌肉、組織和皮膚模擬變得更快、更準確、更健壯,並改善了組織滑動

觀看 Houdini 19.5 版本新功能的完整列表

在影片的 07:25 處,可以看到完整更新列表。Houdini 19.5 預計於本周內發布,

點此進入 SideFX 官網,了解更多 Houdini 19.5 的發布活動。


資料來源: CG Channel。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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