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issue 55: 科幻特輯:踏入全新科幻宇宙

在現今的數位娛樂發展中,「科幻」扮演著極為重要的角色。這樣的類型作品激發了人們的想像力,更推動了數位娛樂領域的不斷創新。透過科幻作品中的創意和故事情節,人們開始探索新的視覺效果、虛擬實境、增強實境等技術,為觀眾帶來前所未有的娛樂體驗。科幻作品也常常預測未來科技的發展,例如在 1966 年的《星艦迷航記》中,科克艦長手中的通訊器,現在已經成為日常生活中不可或缺的一部分。

此外,科幻作品也經常運用對未來或異世界的設定,來探討當代社會的問題。透過故事的講述,觀眾可以思辨人類的價值觀、倫理道德和科技帶來的挑戰等問題。因此,科幻作品也間接促進了社會對話和思考。

在本期內容中,我們邀請了六位傑出的設計師,分享他們對於科幻的詮釋方式。透過與概念設計師 Maxime BibiTill Freiteg3D 藝術家 Michal Svec虛擬製作技術總監 Tim Chen動畫導演 Nate Pantumsinchai,以及曾擔任過電影《極樂世界》概念設計的 Ben Mauro 的專訪,他們的創意和經驗將引領我們深入科幻的世界,揭示其中的奧秘和精彩。而挾帶著 2018 年《蜘蛛人:新宇宙》帶來的革命性視覺特效光芒,續集《蜘蛛人:穿越新宇宙》也將席捲而來,我們很榮幸邀請到兩位參與製作的台灣藝術家朱怡臻以及吳宣儒,暢談幕後製作經驗。

除了與設計師的對談,我們還邀請了 246 位熱愛科幻的粉絲一同票選心目中的十大科幻電影。這項調查結果是令人驚喜的旅程,透露了大家對於科幻作品的喜愛和推崇。本期內容將為讀者帶來關於科幻的全新視角,觀點包羅萬象。不論您對科幻感興趣或喜愛探索新奇的事物,本期將為您帶來一場意想不到的旅程。


粉絲心目中的經典科幻電影

還記得在科幻電影中,看到宇宙或外星人從銀幕中出現,帶給人們的震撼嗎?電影以視覺化的方式呈現創作者對於未來世界的想像,無形之中也為觀影者的心中留下各種深刻的影響。為此,映CG 向粉絲們徵集了「心目中的經典科幻電影」,讓我們一推大家心目中最深刻的作品有哪些吧!


科幻設計思維分享

我們與概念設計師 Maxime Bibi、Till Freiteg、3D 藝術家 Michal Svec、虛擬製作技術總監 Tim Chen,以及曾擔任過電影《極樂世界》概念設計的 Ben Mauro,還有電影導演 Nate Pantumsinchai 進行專訪。分享他們的創意和經驗,帶領我們深入科幻的世界,揭示其中的奧秘和精彩。


視覺特效全新境界!專訪《蜘蛛人:穿越新宇宙》台灣家鄉英雄,一窺製作團隊如何再創動畫美學極限

首集《蜘蛛人:新宇宙》憑著精彩的敘事與強烈的美術風格,獲得極高的評價,而續作《蜘蛛人:穿越新宇宙》又會蹦出什麼精彩火花呢?映CG 特別邀請參與本片製作的兩位台灣藝術家,分別是 Animation TD 朱怡臻與動畫師吳宣儒,與我們分享精彩的創作過程!


編輯精選

為了幫助您加速製作科幻場景效率,映CG 編輯部精選出七個實用工具,來快速建立模型、增加細節和創造令人驚嘆的場景背景與特效,讓您的科幻夢想成真。無論是 CG 藝術家還是遊戲設計師,這些工具都將為您的創作流程帶來改變。


映CG 主題教學

由燈光藝術家 Xiaocong Yan 以個人創作分享如何在 Unreal Engine 5 中,為科幻場景進行燈光設計。以及資深 3D 藝術家 Leon Johnson,在遊玩第一人稱射擊遊戲《死亡循環》後的靈感啟發,自創了一個充滿科幻機器人。分享從靈感開發、建模、貼圖與紋理的製作流程。


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