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隱藏 3 年的可愛計劃,一句「蘑菇蘑菇」融化大小朋友的心。專訪製作團隊 Play BIG Music、MixCode,打造超優質兒童音樂動畫 MV!

「蘑菇蘑菇,躲在市場的角落」,順口的歌詞與可愛溫暖的節奏,加上超可愛吸睛的蘑菇角色與蔬菜森林,聽完歌好像也就跟著做完一道《蘑菇濃湯》。這首兒童音樂在 Youtube 短短上架幾週便突破百萬觀看。幕後製作團隊,便是來自小啼大作兒童音樂社(Play BIG Music)。團隊目前共有三位音樂人,還有一位在日本的創意長媽媽、四位插畫師,以及三位動畫師。

因為人手不足而開啟與外部團隊的合作契機。首支 MV《蘑菇濃湯》便是由 MixCode 操刀。映CG 很開心能與小啼大作 Play BIG Music、MixCode 的成員們,一同聊聊這支沉潛三年,一推出便獲得巨大迴響的兒童音樂動畫作品。


製作團隊

小啼大作音樂社團隊成員插畫
MixCode 製作成員

不只有兒童音樂,還有原創故事與動畫製作,小啼大作 Play BIG Music 在市場上的定位是什麼呢?

創意長 / Wooi:有如我們的品牌故事所說的,一個爸爸想要做好聽的兒歌給孩子,一個媽媽想要畫好看的繪本給他的小孩。一開始就是這樣簡單的父母心,我們集結了各方有才華的叔叔阿姨加入團隊,讓音樂不只是音樂,讓一張畫不只是一張畫。 在市場上,我們希望可以提供一個孩子可以盡興,大人也可以享受的娛樂時光,不只好聽,而且好看:)

動畫製作部門的主要任務又有哪些呢?

動畫部主管 / 水人:公司在前期探索階段時是把 MV 外包給像 MixCode 這樣的專業團隊,或是單獨尋找插畫師、動畫師們製作 MV。因為外包面臨一些工作排程問題,無法穩定量產,於是便成立了動畫部門。成立之後我們嘗試做與歌曲有關的故事短片,以及研發「TiTi&RoRo」的 IP。近期主要就是製作 TiTi&RoRo 相關影片,以及其他 MV 的前期故事、分鏡、美術與編舞。後期動畫製作,則還是會與適合的動畫師們來合作出好作品。


以做動畫來說,通常會有故事腳本、角色設定等等,那麼兒童音樂的創作過程又是如何呢?能否簡單分享《蘑菇濃湯》這首歌曲的創作歷程?

音樂長 / 汪汪:小啼大作在進入製作原創歌曲之前,其實經歷過很長的一段研究期!大家花了大約一年的時間研究法國的童謠。《蘑菇濃湯》這首歌就是在研究過程中獲得的啟發而創作的歌曲!從一句「蘑菇蘑菇」動機開始發展,先是設計出合適的和聲進行—符合蔬菜森林的清新氣息,但又帶一點神秘頑皮的味道。後續再慢慢將旋律與歌詞一句一句填寫完成!最初一開始製作 Demo 的時候,樂器部分也只使用了鋼琴,等待歌曲架構確定下來之後,進入編曲的階段才設計了長號、低音管等樂器進來蘑菇濃湯當中!

小啼大作 Play BIG Music:我們創作的核心思想,就是希望做出大人和小孩都喜歡,可以一起聽的音樂類型。我覺得小啼的作品最難的一點就是要在豐富的音樂性,和剛剛好的洗腦程度之間取得平衡,非常具有挑戰性。

音樂長 / 汪汪:希望孩子們從我們製作的歌曲中,感受到音樂帶來的快樂!「好好玩」是我們的關鍵字。「WOW」是我們追求的觀眾反應!和一般大眾所認識的兒童音樂不一樣的是,小啼大作的歌曲中很少有特別想傳遞的教育訊息。以《蘑菇濃湯》來說,我們想傳遞的訊息就是「吃飯好快樂」、「準備食物也好好玩!」。 另外,在編曲中我們也是費盡苦心,嘗試使用各式各樣的樂器與音樂風格,盡我們所能找到最好的老師來錄音!就是希望孩子們從小認識好聲音,提升耳朵的品味。以及去認識這個世界的音樂不是只有一種,而是各式各樣不同的風格種類,並且能夠敞開心胸去欣賞各種音樂的美!這些品味的養成,將會是孩子們一輩子的禮物,帶著他們未來能夠去體驗更多世界上美好的事物!

小孩錄音中

MV 隱藏了三年,推出後在短的時間內便獲得超高的迴響,成員們的感想有什麼?還有選擇以《蘑菇濃湯》作為團隊首推作品的原因是?

創意長 / Wooi:以《蘑菇濃湯》作為開場,要帶領小啼大作未來一系列歌曲的出場。 謝謝 MixCode 三年前就完成這個優秀的作品,但是團隊裡面充滿著「細節控」的創作者。對於後面除了 MV 之外還有什麼枝節要發展也實驗了好久。每一首歌,音樂部都有堅持的細節,美術常常一個畫面調了幾十個版本。以為動畫做好了應該不用會再改了吧?求好心切的創作者們,為了給大小觀眾最好的作品,就算動畫都做好了,其他安排只要有一個夥伴認定不滿意,我們都沒辦法輕易釋出。所以《蘑菇濃湯》系列才細火慢燉那麼久都沒公開,在這邊要特別謝謝 MixCode,他們超棒的,放手讓小啼在他們早已完成的大作上開出好多好高、好圓好美的花。(笑)

小啼大作 Play BIG Music:因為這是一首大家聽完就不由自主哼起「蘑菇蘑菇」的歌,覺得很朗朗上口,另外這首歌找了 MixCode 合作,他們很用心製作出像電影般精良的動畫,因此便挑了這首歌來盛大的開門!我們在行銷上運氣很好,碰到非常專業的行銷夥伴,但最妙的是《蘑菇濃湯》的首播竟然發生在小巨蛋熱狗演唱會上,絕對是一個天上掉下來的祝福,非常感謝本色音樂的力挺。至於《Dance》版本是我們用簡單的英文測試看看國外的反應,希望音樂可以無遠弗屆,謝謝印度和新加坡朋友的支持,才會有意料不到的觀看次數!

動畫部主管 / 水人:因為公司不希望只是一首歌出來就曇花一現,我們努力累積了一些作品(也有不少研發後不滿意封存的作品,所以過程花了不少時間),之後會慢慢釋出,希望可以帶給每個家庭長期的陪伴成長。

插畫、社群小編 / 趙趙:(粉絲心情)剛加入團隊就被蘑菇濃湯系列大圈粉,覺得讓這些酷菇菇來開門是無庸置疑的吧!當時從沒想過外界會如何看待,只是做著喜歡的事,直到真正開門收到各類型有趣回饋時,更加感受到自己參與的任務正給世界帶來小小的影響力,這對創作者來說是一種很滿足的感覺。


持續創作推出好的音樂和影片給孩子和家庭欣賞。一切才剛起步,我們會繼續努力,好好生活!希望我們的歌和故事可以留在孩子的童年記憶裡。

小啼大作 Play BIG Music

MixCode 成員第一次聽到《蘑菇濃湯》的感受是什麼呢?

Art Director / 子庭:第一次聽的時候就覺得這首歌充滿想像,馬上在腦中閃過了很多畫面。幾乎是一開始就有把各種食材變成角色跟樂器的想法,也很期待會用怎麼樣的方式把畫面呈現出來。

Creative Director / TuBo:我則是想起小時候不是太喜歡吃蘑菇,但跟濃湯一起就OK,煞費我媽的苦心,孩子就是會從小事的想像開始學習擴展到大事,這就是兒歌的精隨啊~

小啼大作在與 MixCode 討論的過程中,強調要讓觀眾感受到「好吃」的氛圍,以及呈現豐富有趣的菇菇世界。

因為先有了音樂和歌詞,這對你們在設計動畫的劇情來說有什麼幫助呢?

Art Director / 子庭:除了音樂整體令人很有畫面感之外,在音樂的節拍、段落、歌詞都讓我們在劇情設定上有更多想像空間。例如有段:「拿起我的湯匙,我要咕嚕咕嚕咕嚕吃掉」的歌詞,配合漸漸加快的節拍,馬上就讓團隊想到加入了牛奶海浪、牛奶滑水道、牛奶飄飄河等跟水有關的橋段。

另外角色的設計及表演同樣也受到音樂的啟發。樂曲中不同的音色讓我們想到蘑菇角色可以有不同的個性,如同歌曲中不同樂器的多樣表演。


可以聊聊故事中三個角色設定,以及蘑菇濃湯世界觀中的特色?

Art Director / 子庭:聽過音樂後,約莫用了 1 周的時間確定了整支影片的概念,接下來的 3 週發展角色與場景設計。這段期間內,我們嘗試了大量的角色設計,將許多蔬菜、蘑菇轉化成可愛的角色及場景。動畫部分因涵蓋了手繪動畫及 After Effects 製作,則用了 3 個多月進行製作。

主角的設定不僅發想自樂器的音色,也來自樂曲中的音符及拍子,三個主角分別對應到快、中、慢拍,主角「好圓」,對應的是中拍,所以走起路來最穩健;慢拍「好高」,腳長的特別誇張,每走一步都要緩緩地跨出一大步;最後快拍「好美」,走起路來邊走邊跳,是最活潑好動的小蘑菇。蘑菇濃湯世界裡,最特別的設定就是從角色到場景,所有的東西都是食物,有豌豆鋼琴、麵包滑水道、秋葵海豚、波蘿麵包海龜…等,甚至到最後表演結束時撒下來的都是黑胡椒香料彩帶。

Art / 煒莉:對於蘑菇角色發想可以說是天馬行空,想帶給觀眾繽紛的色彩,以及童趣的角色表演在造型設計上也更貼合小朋友的身形比例,希望小朋友也可以將自己投射在小蘑菇身上。


這次以 2D 為主的動畫製作方式,過程中有遇到什麼困難挑戰嗎?

Creative Director / TuBo:孩子是會一直做重複的事去表達他們的喜好藉此進步的,也就是說,整支 MV 必須得耐看,會一直想重複看,畫面要跟歌曲一樣洗腦,所以在畫面上的細節不是一個角色的精細,而是畫面上的豐富,藉由重複、延伸,去挖掘出更多的觀察力。

動態設計 / 道欣:第一個困難是三個主角的表演層次和差異,從走入蘑菇森林的過程,面對牛奶海浪,牛奶滑梯到濃湯大合奏,蘑菇們從頭到尾都在鏡頭中,整個過程都需要充滿趣味不能乏味重複,必須在動態表演看出個性差異。首先是主角好圓,身為主角和隊伍帶頭,步伐果斷,眼神四處張望充滿好奇心,而好高則讓他慢半拍,別人走兩步是他的一步,連牛奶海浪來了他都最後才發現。好美則是活躍的小跟班,腳短小碎步跟不上別人就用大步跳追上,表情上讓他有點擠眉弄眼,古靈精怪。

另一個困難是實現豐富奇幻的環境,幾乎所有的環境都盡可能地建構空間感和豐富的動態,從森林中的各種食材住民、植物的搖曳、濃湯上的粼粼波光、森林中灑下的光線和霧氣,空氣中飄動的孢子等都盡量加入動態,帶來一種環境是活著的感受,而不是一塊不會動的背景畫。也希望小朋友每次看都能有新發現。


也可以聊聊《蘑菇濃湯》Remix 版本的特色嗎?

動態設計 / 道欣:聽了音樂之後覺得非常迷幻,所以就很直覺的想了一個主角蘑菇們的超奇幻體驗。故事大概是磨菇進入了迷幻隧道,找到隱藏於深淵的大鍋,在其中加入各種秘傳調味料後就變成火箭升空,基本上是一個無厘頭的小故事。Remix 版的製作方式是用原本正片完成的動畫,拼接新的美術和背景而成,算是一種衍生的製作物。運用色差效果除了增加超現實感之外,也是因為這是個很方便,套用下去就能讓整體和原本的風格有顯著差異的效果,不過當時確實有點下太重了,現在看覺得好像減輕點比較好。

Creative Director / TuBo:其實我覺得效果下的剛剛好耶,名符其實的「Remix」,對於可以魔改原有 MV 到這種程度,呼應孩子的想像力沒有邊界,也是創作者的另一種詮釋,很好玩耶,Layout 改變敘事,就像換了一個廚師來烹調,就是完全不同的風味。


MV 推出後,有從自己的小孩或是觀眾們收到什麼印象深刻的回饋嗎?

小啼大作 Play BIG Music:很多人以為是濃湯或菇類品牌的廣告歌而跑來搜尋,才發現是兒童音樂😆。還有就是 Remix 版本深受大朋友的喜愛,還有觀眾留言要用 1.25 倍速播放才是絕佳風味,我們試了一下,還真的更加有「蘑力」了!在眾多回饋,特別多是身邊已經成為父母的朋友們,除了覺得歌曲品質非常好之外,其實也感受到家長們對於目前小朋友或學童接觸到的音樂內容是很擔心的。

小啼大作也邀請家長們來看 MV 成果

Art Director / 子庭:看到很多觀眾都留言很可愛很有趣,甚至有人把它做成美甲,覺得非常神奇,完全沒想到幾年前做的作品突然有這麼大的迴響,在完成專案的同時也還能深受大家喜歡,是一件幸福的事情。

Art / 煒莉:看到小朋友都能跟著旋律又唱又跳的心情很特別,蘑菇是一支很神奇的 MV,能讓每個年齡層的朋友們都進入濃湯的世界,讓想像力跟赤子之心一起躍動,也體悟到快樂其實很純粹也很簡單。

動態設計 / 道欣:因為我完全不懂小孩子,所以製作的時候其實不太確定小孩會不會喜歡。也會去想動態有沒有必要做這麼精緻,小孩是否能看得懂?但發現其實有很多家長去分享稱讚動畫好看,小孩也看到入神,跟著一起動動跳跳,盡力完成的作品能不分年齡的被喜歡,是值得開心的事!

Creative Director / TuBo:我試過在一大早播放《蘑菇濃湯》給我家一歲的孩子聽,神奇的是到下班回家,他還可以哼著五音不全的蘑菇蘑菇。也感受到很多外部的回饋,像是我朋友的媽媽群組裡,有家長說終於可以換掉那些不好聽,看不太下去的兒童歌曲和動畫,根本救星。也有家長說學校老師開始改放《蘑菇濃湯》,小朋友都會學著一起哼、還有以為是蘑菇濃湯廣告 XD


做兒童題材,有趣的就是收到這樣很天然單純的反饋,做得開心,製作出來的內容就會是看得開心。

TuBo / MixCode

還有其它國內外的兒童音樂頻道或平台,是你們也很推薦其它家長去接觸的呢?

小啼大作 Play BIG Music:動畫的話,我們推薦 Bluey(澳洲版的佩佩豬),都在講育兒家庭瑣事,可以給爸媽得到許多育兒的靈感,建議看英文版,配音很自然可愛。 Hey Duggee 英國的阿奇幼幼園,扁平化風格動畫的傑作,內容很正面,最後阿奇抱抱超療癒。音樂的話,台灣的親子風潮謝欣芷愛唱歌都很適合給小朋友聽。


以前有機會在台灣的幼兒園服務,深刻體會到幼兒園老師們的辛苦,老師們要給孩子們的音樂與藝術資源真的不多。 小啼大作希望能提供老師們更多優質的資源,也希望孩子們在幼兒園生活中,是充滿好聽的歌,好看的美學。

Wooi / 小啼大作音樂社創意長


能否簡單預告一下小啼大作下一支音樂作品大概是什麼樣的內容呢?

創意長 / Wooi:主持人 TiTi & RoRo 目前還在挑選下一首想要分享給大家的歌。TiTi 想要分享有關斑馬的歌,可是 RoRo 迫不期待想要分享有關水彩的歌給大家。希望我們未來的每一首歌都可以活在大家的生活中。請期待下一集的 TiTi & RoRo Talk Talk 囉!

文章授權聲明

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