By accepting you will be accessing a service provided by a third-party external to https://www.incgmedia.com/

《小姐與流氓》超逼真狗狗動畫,知名特效大廠 Framestore 幕後製作大揭密!

迪士尼近幾年內將許多經典的動畫重新翻拍成電影,《美女與野獸》、《阿拉丁》、《小飛象》等,都引起了廣大回響。這次終於輪到 1955 年上映的經典迪士尼動畫《小姐與流氓》, 2019 年全新製作「真狗版」後再次引發熱議,讓我們一起來看看超真實又超有感情的動畫是怎麼完成的吧!


動畫總監親授製作狗狗動畫的訣竅

Framestore 製作迪士尼經典 2D 動畫改編而成的電影:動畫導演查理賓 (Charlie Bean) 的《小姐與流氓》時,特效團隊被請來製作幾個擬真的狗狗動畫片段。動畫師們研究了現場拍攝的狗演員、參考了多種不同的狗,以及配音員在幫動物配音的過程,以及他們自己的參考影片,最終想出了一些特定的行為,或是小動作,來製作動畫,例如耳朵和鼻子的小抽動、眉毛的上揚、尾巴晃動以及大量其他微小但相當重要的動作。動畫總監 Arslan Elver 向 befores & afters 分享他的團隊如何使用拍攝好的畫面延伸表演的張力,製作接近真實狗狗行為的動畫,乃至於狗狗微笑和大笑的畫面。


眼睛及睫毛 

當狗的眼睛向左右看時,眉毛也會因他們的眼睛構造而變換方向,這在流氓 (Tramp) 身上是特別明顯的,因為他的眉毛特別多,當他眼睛轉動時,眉毛也會大幅度的晃動,注意到這點,使得我們在製作動畫的時候能做出更符合動物行為的表現。

狗的眉毛比起其他的動物帶有更多的情緒表現,所以我們更盡可能地去達到這點,有時我們只會針對現有的片段做一些小調整,有時則會誇大以表現情緒。很有趣的是,有時候動畫師會加上快速的眼球的轉動和眉毛擺動,這會看起來很像真的狗,但有時候在特寫鏡頭裡看起來動作會過大、過快,所以我們會稍微收斂一些。

 鼻子

在需要的時候狗狗會動鼻子,並且是可以往任何方向移動的。我們會在非常近的特寫的鏡頭加上動鼻子的部分,但當那顆鏡頭中有台詞的時候,我們還是希望將焦點放在眼睛的部分,因為眼睛是傳遞感情最重要的部位。

所以當鼻子或耳朵抽動動作過大的時候,我會請動畫師再將它調整的稍為不那麼明顯,或是將這些動作放到沒有對白的地方,我們不希望觀眾將焦點放在眼睛以外的地方。

 耳朵

小姐 (Lady) 的耳朵以一種獨特的方式連接在她的頭上,如果在耳朵和頭之間有任何縫隙,看起來就會非常怪異,所以我們用很類似肩膀的方式來處理耳朵的部分。

當人說話或是驚訝的時候,肩膀會向上抬起,所以小姐的耳朵我們也是這麼處理的。我們綁骨架的團隊做得非常好,在她動耳朵的時候,頭上附近的皮膚也會一起被帶動。 

大笑及微笑

當我們需要狗狗大笑或微笑的畫面,我們大可以直接維持嘴巴緊閉的狀態拉起他們的嘴角,但這樣看起來會非常怪異,特別是小姐,因為她嘴邊的黑線關係,她看起來會很像是一個小丑。

當時其實有一個參考片段,是一隻狗狗在大太陽下喘著氣看向她的飼主,她會偶爾舔舔她的嘴巴,然後繼續喘氣,我在製作這些動畫的時候看到她,然後我突然就想到,等等,她看起來就像是在笑!

當狗狗喘氣的時候,他們會將舌頭伸出來,但嘴角會向後且顎關節是打開的,我們將這個想法作為小姐大笑鏡頭的解決方式,然後導演 Charlie 非常滿意,所以我們就將微笑及大笑以喘氣的樣子代替。我們一直都很努力要讓角色表達情緒的同時維持動物的特點。


 尾巴

很多的情緒,狗狗都是透過尾巴來表達。在那個最出名的義大利麵片段,有幾顆鏡頭是廚師將義大利麵端到他們桌上,這個時候,小姐和流氓並沒有說話,只是看著對方和廚師送上來的盤子。動畫師找到了一個狗狗來回上下看的片段,是個非常好的參考片段,他將它完美的融合在動畫中,看起來相當逼真。

但我覺得缺少了流氓因為期待食物而晃動尾巴的動作,所以我們再加上了這個部分,但我們又看著那條尾巴,覺得他看起來好像跟身體是分開運作的,然後我們加上尾巴底部的小小扭動,看起來就逼真許多,有一瞬間我還會覺得,這隻到底是真的狗還是動畫做出來的狗?


本文經 Before and after 授權發布,內容僅有做字詞修改,保留作者所述內容,但不代表映CG 立場。如需轉載請聯絡原作者。 

《愛 X 死 X 機器人》角色設計師,分享超擬真人物 3D 模型製作過程
海浪特效這麼做才逼真!看經典災難電影《天搖地動》的六個特效幕後故事

相關文章

還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號