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深入其境描繪情人之間的情緒暴力!用 Blender 創造絢爛手繪感 MV《NOIR》

《NOIR》運用 Blender After Effects 打造吸睛詭譎的 MV 風格,呢喃的音樂搭配迷幻的色彩突顯了這支 MV 的節奏感,並塑造出女子夜歸的不安恐懼。透過這次專訪,我們將一窺這支 MV 製作過程,以及如何將音樂節奏與故事情節完美結合。


NIkita Kibirev
動畫導演

自由工作者,平時替製作公司和各類客戶製作。跨足角色及場景設計、插畫、遊戲、2D 和 3D 動畫、網路漫畫、VR 場景和 AR 濾鏡等創作。

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「狼」作為男性的有毒凝視的隱喻

《NOIR》講述一名女性,在夜間狂歡時成為他人目光中的獵物。影片中探討妒忌、有毒的男性凝視所帶來親密關係中的窒息感。故事從女主角收到恐嚇訊息開始,接著出現一連串的神秘事件,一群狼在她的家周圍徘徊,即便她向警方求助,但警方卻認定她只是妄想症患者,她只好求助有虐待行為的前男友,讓她陷入暴力迴圈。影片情緒轉折的構思,由黑色幽默轉為心靈破碎虛實不分的恐怖類型。

「NOIR」在法語有「黑色」的意思,用一對伴侶的黑暗舞蹈,詮釋從彼此依附到施虐關係,「狼」則成了有毒男子氣慨的象徵。原本賦予女子依靠的那道牆,在家的概念瓦解的那一刻,牆演變成了死路,衍伸成一座扭曲的迷宮,女子被看不到的威脅追捕著,穿梭在這座迷宮裡。Szdåt 所創作陰森恐怖的音樂,重複的節奏,彷彿無法抵擋的災難倒數。


用音樂賦予「恐怖情人」的另一種詮釋

音樂家 Adiiilya 創作音樂時,她獲得了很多靈感來自一些施暴的社會新聞,使得她感到憤怒且翻騰,她巧妙地將這種令人感到窒息的情緒運用在音樂上。她形容:「充滿嫉妒、痛苦的愛情,就像一杯苦澀的雞尾酒,多重層次的苦澀口感在嘴裡散開,喝一口彷彿品嚐了一個故事。」

我想詮釋一段有毒關係,本該保護你的人,變成對你無止盡的壓力

by Nikita Kibirev

當初 Adiiilya 帶著音樂找 Nikita Kibirev 製作MV,並向動畫導演解釋,這首歌三部曲中的其中一部。這三部曲將探討有毒關係的生命週期。故事的開始,描繪不應該相遇的人進入彼此生命,開始停滯不前,最終分道揚鑣。《NOIR》正是描述這段停滯不前的故事,捕捉了關係中最黑暗的時刻,當她重新接受了舊情人,使關係再次深陷泥沼。


揣摩角色的肢體語言,力求真實的情感傳達

Nikita Kibirev 在創作《NOIR》音樂錄影帶時,會先使用 Photoshop 和 Blender 製作簡單的分鏡,以及背景與角色美術。透過 Figma 去整合從草稿到動態分鏡整個專案的製作流程。與此同時,在 Blender 中進行建模和貼圖繪製的步驟,選出需要有動態的模型進行綁定。最後會在 After Effects 整合並確立所有的視覺元素。

Storyboard
最終呈現畫面

完成前置作業後,導演會親自演出動畫 MV 的角色作為動畫動態參考,如果畫面需要兩個角色互動,他會找其他人一起演出。Nikita Kibirev 特別提及在狼人的場景中,他用紙板棒球帽來模擬狼的動畫角色在 MV 中拉長的角色比例。這種錄製表演的參考,提高了角色表演的精確度。另外,透過運鏡的轉場和剪接,可以營造出情緒的節奏感。

在這個階段,導演線根據故事節奏來鋪排畫面,達到觀眾共鳴的最大值,然而,當故事內容與音樂結合時,發現許多畫面都要刪除。因此,動畫導演 NIkita Kibirev 表示:「在製作《NOIR》這支 MV 的敘事與音樂節奏感整合,是動畫製作最大挑戰。」


運用 Blender 模擬 2D 的手繪效果的要點

首先,透過 Blender 材質的節點,創立 Toon shaders 風格的著色器, Toon shaders 著色器主要是透過兩種要素組成。


1. 繪製的圖像材質,並保留插畫細節


2.選擇 Simple diffuse 著色器,讓每個顏色通道獲得最大的對比度,並接受光源反應。會根據每個物體的複雜程度,添加許多小細節。另外,線條和亮部邊緣的製作方法,會分層單獨對模型進行算圖,並提取出不同的色塊。然後,這些不同的色塊相疊加入混合模式,以產生出邊緣線條的效果。而這些效果將覆蓋在角色的最上方。


《NOIR》看起來是運用 3D 去模擬 2D 效果的 MV,實際上每個鏡頭都混和 3D 與 2D 的物件。導演會去評估哪些物件需要另外建模;而那些物件只要用 2D(jpeg 或 png)平面圖檔製作即可,這些評估可以為整個動畫製作上節省許多時間。大部分導演會在 Blender 完成動畫製作中最複雜的部份,再輸出成序列圖檔最後在 After Effects 整併。



圖片由 NIkita Kibirev 提供,文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。  

文章授權聲明

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