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日本獨立遊戲開發者在 Unity 中打造 AI 金魚,實現非重覆、非循環視覺效果!

隨著技術不斷革新,模擬效果已可做到越來越逼真。日本獨立遊戲開發者 Masataka Hakozaki 從 2021 年開始就一直在使用 Unity 和 MODO 開發模擬效果,與創作者分享開發過程和新增的功能。近日,他在 Unity 中製作了極其複雜的 AI 金魚模擬,看起來十分逼真,一起來看看其測試效果!


不斷改善與創新製作流程

Masataka  在推特上展示一系列測試影片,像是他如何繪製粒子背景、運用三角函數設置魚的運行模式、添加追蹤和自動旋轉視圖模式、設置 AI 和最短路徑、教魚尋找食物與適應環境,或是如何在 Unity 中創建逼真的水模擬等等。


雖然目前仍在開發中,但模擬效果十分出色,期望藝術家可開發更多不同效果,並實際導入至遊戲中。想了解更多,可上 Patreon 贊助 Masataka,並獲得試用。


資料來源:80 lv 。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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