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能從影片中同時追蹤 8 名人物的動作,網頁式 AI 動捕工具 DeepMotion Animate 3D 5.0 新功能一覽!

動作捕捉技術開發商 DeepMotion 近期發布了網頁式 AI 動作捕捉工具 DeepMotion Animate 3D 5.0 新功能展示影片,此次更新不僅能夠透過行動裝置捕捉單一人物的動作外,還可以從影片中同時追蹤數個人物的動作,最多支援 8 位。這項更新使創作者不必再一一捕捉每個角色,簡化了繁瑣的動補製程,現在就來看看 DeepMotion Animate 是什麼樣的工具以及新功能有多厲害?


AI 動捕領域的先驅

DeepMotion 成立於 2014 年,由資深遊戲創作者 Kevin He 創立,是 AI 動作捕捉領域的先驅之一,開發了以網頁為基礎的動作捕捉工具-Animate 3D。該平台可以上傳影片,並提取該影片的人物動作數據,使用者隨後可將動作數據放至上傳的 3D 角色中,然後以 FBX、BVH 或 GLB 格式下載結果,並在 Blender、Maya 等 DCC 應用程式或 Unity 和 Unreal Engine 等遊戲引擎中使用。

與其他網頁式動作捕捉工具不同,DeepMotion Animate 3D 支援手部追蹤和臉部捕捉,臉部動畫能以 blendshapes 的形式導出,同時還支援自動足部鎖定,以防止角色的腳部滑動。 這項工具還擁有獨特的 Rotoscope Pose Editor 功能,使用者可以透過手動逐幀「追蹤」影片中角色的運動,精細調整 AI 捕捉後的結果。 


5.0版本重大更新-支援多人追蹤、可用於行動裝置 

Animate 3D 5.0 最重要的革新是支援多人追蹤,能在單一影片中追蹤數個人物。使用者可依照訂閱等級同時追蹤 2 到 8 名人員,包括全身、手部和臉部追蹤,另外還能指派影片中單一人物的動作數據給單獨不同的 3D 角色。然而,該系統仍然處於公測階段,主要的限制是演員不能互動、不能在影片中有所接觸。其他變化包括能在行動裝置上進行單人捕捉,使用者可在在行動裝置的網頁瀏覽器中使用 Animate 3D。

此外,DeepMotion 也對 Aniamte 3D 入口網頁進行了更新,重新組織了角色庫並新增了新的搜尋系統。使用者還可以新增背景環境至以 MP4 格式匯出的動畫,並匯出帶有透明背景的角色姿勢圖像。另外,4.2版本中引入的 Avaturn 3D 化身,現在也支援臉部追蹤功能。 

價格和系統要求 

DeepMotion Animate 3D 5.0 採點數計費,一秒身體動畫耗費 1 點,臉部和手部追蹤則額外收費,每秒 0.5 點。免費帳戶現在每月可獲得 60 點,可以處理長達 20 秒的影片剪輯,支援最高 1080p 的解析度,最高 30fps 的幀率,限於非商業用途。付費帳戶的價格在每月15 美元至 300 美元之間或每年 108 美元至 996 美元不等,不同層級的帳戶支援更高的解析度和更高的幀率,並具備高級功能,如動作平滑處理。

了解更多可看 DeepMotion 的部落格 


資料來源:CG channel 。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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