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基於 Blender 所開發的新工具-Goo Engine,加速三渲二動漫的創作流程

曾在 Rooster Teeth Productions 擔任首席動畫師的 Dillon Gu,幾年前開創了工作室與 YouTube 頻道 DillonGoo Studios ,並打造許多點擊數破百萬的三渲二動漫,例如《Demon Slayer CATS 鬼滅貓》《Avatar: The Last CATbender 阿凡達:最後貓達人》而聞名全球。近期 DillonGoo Studios 公布了為了短片開發的工具-Goo Engine。這個獨特的工具是團隊內部透過 Blender 開源原始碼所撰寫的,強化了 Blender 的功能,特別是對 Eevee 即時渲染的增強,可用於非寫實渲染的新著色器節點,適合用於三渲二動畫創作。


專為三渲二動漫內容開發的新工具

團隊為 Goo Engine 添加了四個用於非寫實照片渲染 (NPR) 的客製化 Eevee 著色器節點,並支援 Holdout 著色器中進行 alpha 混合,可用於半透明的物件上。再來新增了基於節點的燈光組合,並在 Graph Editor 功能中隔離個別 F-Curves 的選項。近期 Goo Engine 升級到了 Blender 3.6 ,也新增幾項新功能,包含控制視埠寬度的選項,可在 Grease Pencil 筆劃上隨機應用紋理,甚至是自動關閉 Grease Pencil 筆劃的功能。 

想使用 Goo Studio ,可以透過免費原始碼編譯,它本身與 Blender 的編譯相同。若需要編譯後的二進制檔案,則需要透過訂閱 DillonGoo Studios 的 Patreon 才能獲得。DillonGoo Studios 也表示他們不打算將這些新功能放置 Blender 的主要版本上,主因在於「多數新功能不會被官方接受,甚至導致其他功能(例如 Cycles)的不穩定」,他們解釋:「團隊只需使用 Eevee 進行非寫實照片渲染 (NPR) ,由於這些新功能都是基於特定功能而開發,官方自然不會做出妥協。」

Goo Engine 基於 Blender 所開發的延伸工具,其開源原始碼可在 GNU 通用公共許可證下獲得。相關要求,請參閱額外內容。Goo Engine 編譯後的二進制檔案可透過訂閱 DillonGoo Studios 的 Patreon 來獲取,每月費用為 4.50 英鎊,支援 Windows 和 macOS 。 



資料來源:CG channel 。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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