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Epic Games 與 SideFX 推出免費外掛 MetaHuman for Houdini,可直接快速轉換為可動畫角色

Epic Games 與 SideFX 聯手發表 MetaHuman for Houdini,這是一組免費的 Houdini Digital Assets(HDAs),讓創作者能更輕鬆地將 Unreal Engine 的 MetaHuman 角色導入 Houdini。

這款外掛在 2025 年 6 月首度推出,並於 8 月底加入全新的 MetaHuman Character Rig HDA。透過這項功能,任何自 Unreal Engine 匯出的 MetaHuman 角色,都能在 Houdini 內自動組裝為可直接動畫的完整角色,包含貼圖與骨架。


打通 Unreal Engine 與 Houdini 工作流程

MetaHuman for Houdini 目的是用來縮短 MetaHuman Creator 與 Houdini 之間的流程,不僅可讓創作者直接使用 MetaHumans 角色,也能支援在 Houdini 內製作與 MetaHuman 相容的髮型,再匯回 Unreal Engine。

SideFX 也在 SIGGRAPH 2025 的 Houdini 21 主題演講中展示了新功能以及完整流程。(影片 00:47:20 起)。


完整綁定與髮型創作支援

除了臉部綁定系統外,使用者還能匯入 MetaHuman Creator 全新的參數化身體系統,並搭配 Houdini 21 的 Autorig Builder,自動生成全身骨架。更新後的 Groom 工具則允許在 Houdini 內直接為特定角色設計髮型,而不必往返 Unreal Engine。


系統需求與下載資訊

支援 Houdini 20.5 以上的版本與 Unreal Engine 5.6 建立的 MetaHumans。其中,新的 MetaHuman Character Rig HDA 則需要擁有 Houdini 21 版本才能使用。更多技術細節可參考 Unreal Engine 論壇官方線上文件

文章授權聲明

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