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體素尬 3D,迸出新滋味! Unreal Engine 5 體素工具外掛 Voxy,提供使用者更多元豐富的創作手法

日前,知名視效製作公司 Pixomondo 的程式設計師兼開發者 Saeid Gholizade 宣布即將在 Unreal Engine 5 推出一款名為 Voxy 的外掛,該外掛提供了大型的體積像素(以下簡稱體素)工具組,使用者將能在擬真的 3D 環境中放置體素風格的物件,如果你正在製作體素藝術相關的專案,且思索如何簡化流程的話,這款外掛絕對非常適合你,趕快跟著映CG 來一窺這個強大的新工具!


在 UE 將 2D 像素轉化為 3D

體素的概念建立在像素上,簡單來說就是將 2D 的像素轉化為 3D 的形式,近年非常火紅的 NFT 就是個很好的例子,也因其利益性與話題性,讓許多藝術家紛紛往這方向製作。此外,既然談到 3D 就不能不提到 Unreal Engine, 自 1998 年推出以來,UE 就成為遊戲開發或 3D 場景、角色製作所不可或缺的工具,近年來甚至開始往虛擬製作的方向邁進,將虛擬與現實之間的屏障縮得更小。

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兩者相互結合、碰撞出新的火花

根據官方發佈消息指出,Voxy 讓使用者可以在任何貼圖及軸線上放置無上限的體素,使每個物件的細節度大增。開發者 Saeid 額外補充,該外掛將內建 runtime 功能,並支援 .voxel 格式,一旦開發完成後將在 Unreal Engine Market 上發佈。


目前該外掛尚未開發完成,若想關注此外掛的消息,可以持續鎖定 Saeid 的推特


資料來源:80 Level。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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