By accepting you will be accessing a service provided by a third-party external to https://www.incgmedia.com/
好萊塢電影海報原來是這麼做的?《神力女超人 1984》、《猛禽小隊》3D 設計師揭露創作製程
蒐集海報是不少影迷的樂趣,但你有想過這些海報是怎麼被設計出來的嗎?除了邀約插畫師製作,很多好萊塢商業電影海報其實都是用 3D 創作而成。在 Podcast 節目【畢製老司機】第 6 集,就邀請到旅美台灣藝術家 Lorence Tseng,分享《神力女超人 1984》、《猛禽小隊:小丑女大進擊》等片的海報製作過程,甚至揭露《靈魂急轉彎》、《天能》、《復仇者聯盟:終局之戰》、《活屍大軍》的海報製作小故事,一起來聽吧!
👉👉喜歡這集節目,歡迎到 Spotify、Apple podcast 、KKBOX 等網站訂閱【發車啦!畢製老司機】節目。也歡迎畢業新鮮人來報名,分享你的畢業製作!
完美海報背後,是多位藝術家的汗與淚
Lorence Tseng 現今待的公司 BOND,本身就是為電影規劃行銷方案,包含預告片剪輯、社群媒體企劃等,而海報設計僅是其中一項服務。Lorence Tseng 表示,一張完美的海報設計,其實是由各個藝術家與工作人員協力完成的,工作上分為負責洽談溝通的 Account executive、負責創意發想的藝術總監、負責創意執行的 3D 藝術家與插畫師、以及最後階段也最重要的 Finisher (完稿藝術家)。而不同製片廠的電影專案,都會有不同的需求與流程,基本上會提供文本、素材或影片給設計團隊參考或討論。而在圖片版權、角色及劇照的使用都有嚴格的規範。Lorence Tseng 舉例:「像是《神力女超人 1984》,我負責製作海報上金色羽翼的建模、骨架、材質、燈光製作。而當時華納兄弟有提供劇照、初期電影毛片 (特效還沒上) 做參考,因此我僅看到片場、服裝團隊設計的金色羽翼戰甲,而我必須以這個造型為基礎,打造如電影般的樣貌。」
更多空間、更多創意
儘管製作海報的過程耗時耗力,但 Lorence Tseng 也提到,每個案子都各自有各自的樂趣,主要還是看電影公司的調性,有些會給很大的空間,讓藝術家自由發揮,有些則很嚴謹,必須照著規範走。Lorence Tseng 舉例:「當時製作《靈魂急轉彎》時,皮克斯給了我們非常大的彈性,幾乎全公司的人都參與了創作,過程中看到各式各樣的海報設計,帶來無限的創意發展與可能性。」另外,對 Lorence Tseng 而言, 《猛禽小隊:小丑女大進擊》的海報設計也是一次有趣的經驗,當時對方給的資訊是,女力 girl power 為主且藝術元素濃烈的電影,在設計過程中,團隊發揮天馬行空的想像力,打造五花八門的設計草圖,而華納兄弟與 DC 最後選擇了 Lorence Tseng 的提案-以維納斯誕生作為小丑女意象 key art 的創作。這也讓 Lorence Tseng 激動不已,並負責與藝術總監制訂 key art 風格與插畫的執行。
多面向的海報設計,拓展視野方能做出獨特性
一部電影其實也會有多款電影海報,包含前導、正式海報,也會分區域推出當地的海報設計。Lorence Tseng 解釋:「海報設計與商業行為密切相關,它像是電影或遊戲的門面,會影響大眾對作品的印象與調性。因此電影公司會依照影片所針對的目標觀眾,去營造風格。不同的國家,會依照當地的風俗民情,設計不同國籍的海報,譬如日版、中國版等等。一張好的海報設計與營銷模式或許可以挽救一部爛的電影。」另外,Lorence Tseng 的公司也會參與製作奧斯卡公關宣傳用的海報,這類設計通常必須在短時間完成具有藝術性的表現,所以很大機率是邀請插畫師製作,他鮮少碰到。
最後,Lorence Tseng 也分享設計出完美海報的秘訣:「我覺得重點是多看好的作品,不管是平面設計、攝影作品、電影、概念設計等,都能打開自己的眼界。而平常練習時,都可以去嘗試更多構圖,不要局限任何的可能性,嘗試不同的媒材與主題。海報設計其實並沒有固定的風格,有時更看重的是獨特性。」