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「AI 技術不斷革新,但人類仍是創意核心。」專訪《星際大戰前傳三部曲》、《Transformers One》 ILM 創意總監,一窺動畫特效產業的趨勢與觀察
亞洲最大電腦圖學盛會 SIGGRAPH Asia 已於 2023 年 12 月 15 日圓滿落幕,每年最受大家矚目的「電腦動畫節」(Computer Animation Festival),總會選映年度代表動畫短片,本屆甚至還特別設置「青少年動畫組」,培育動畫界的明日之星。此次映 CG 也受官方邀請,獨家專訪本屆評審主席之一的 Rob Coleman,一起來看看其對於本屆參賽作品的觀察與趨勢分享吧!
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Industrial Light & Magic 雪梨的創意總監。職涯始於 1987 年,從事視覺特效和動畫相關工作,專精於將動畫角色與實拍表演相融合,並監督全 CG 的動畫長片,過去曾參與《星際大戰前傳三部曲》、《MIB 星際戰警》和《樂高玩電影》等作品。目前,他正負責監督《Transformers One》的相關工作。
聊聊您擔任本屆電腦動畫節評審的觀察?
Rob Coleman:SIGGRAPH Asia 2023 電腦動畫節選映了一系列令人印象深刻的動畫短片,作品十分多樣化,展示了各種電腦圖形技術、創意過程和設計。本屆也首次舉辦青少年電腦動畫競賽,鼓勵澳洲青少年前來參與,旨在激勵並發掘年輕的新興創作者。看到這麼多年輕學子開始創作動畫,感到非常高興,甚至有許多高中老師啟發自己的學生使用電腦繪圖來創作,這是一件了不起的事情。在最終的選拔過程中,評審們考慮了一些關鍵因素,包括創意、技術創新、視覺設計,以及短片的整體吸睛程度與完整性。
分享本屆幾部令您印象深刻的作品?
Rob Coleman:最令我印象深刻的作品紛紛都獲得了電腦動畫節獎項肯定,像是《Moirai - Thread of Life》,一部出色的短片,帶領觀眾穿越了量子宇宙維度;獲得最佳學生作品《Thaba Ye》,講述一個在神秘山影下發生的引人入勝的故事;《Hair Universe》一部感人的短片,描述了愛、死亡、失去和痛苦如何緊密相連。而青少年競賽中也有兩個值得關注的亮點藝術家,分別是《Water》和《The Star Keeper》的創作者。
分享您對動畫創作趨勢的看法?
Rob Coleman:如今,AI 相關技術正不斷發展中,特別是生成式 AI 相關技術的出現,例如 ChatGPT、Midjourney等,已有許多創作者紛紛將 AI 工具導入其工作流程中。
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聊聊對 AI 技術的看法?AI 將如何影響動畫創作?
Rob Coleman:以 ILM 內部為例,我們開發了幾個由藝術家驅動的機器學習工具,團隊可以使用這些工具處理 Pipeline 中的重複技術任務,這樣他們就可以將時間更集中在創作上。近五十年來,我們一直是傑出人物、技術人員和先驅者的家,他們創造了開創性的工具和技術,讓導演們能夠講述他們的故事,但人類藝術家仍然是我們這裡的核心,就像 1975 年喬治·盧卡斯創立公司時一樣。
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