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Autodesk 攜手 NVIDIA、Wonder Studio,加速開發 Maya 的生成式 AI 工作流程

除了近期與 NVIDIA、Pixar、Autodesk、Adobe 共組 OpenUSD 聯盟的新聞之外,在 SIGGRAPH 2023 大會上許多產業巨擘也紛紛發布各種合作。其中 Autodesk 也積極發展 AIGC 的工作流程。Autodesk 將透過以 NVIDIA 的 Picasso (NVIDIA 的生成式 AI 視覺應用雲端服務)為基礎模型,在 Maya 中開發出生成式人工智慧內容創作服務(AI Services)。這樣的起步將有助於創作者們更有效地創建 3D 角色與世界。Autodesk 也強調,他們會以負責且具備道德規範為前提來整合這樣的 AI 生成服務。

此 AI 生成服務也預計能夠產生紋理貼圖、材質以及高動態範圍環境貼圖,並將能支援 Maya 的 LookdevX 視覺開發工具,加速創作者視覺開發與打燈的工作流程。

Autodesk Maya 與 NVIDIA Picasso 的功能整合畫面

Autodesk 將與 Wonder Studio 發展全新的角色動作特效流程

同時,Autodesk 也分享,他們也將與近期十分火熱的 AI 雲端服務平台 Wonder Stduio 合作,借助 AI 的力量發展全新的以角色驅動的視覺特效流程。目前 Wonder Studio 可以透過將生成的角色動作以 FBX 格式匯出至不同的 3D 軟體,更可以直接匯出整個場景至 Blender 中。預期接下來與 Maya 的整合會朝著這個方向發展。


資料來源:Autodesk BlogNVIDIA。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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