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動畫電影怎麼那麼貴?從《元素方城市》無法收支平衡的問題,一探為何連迪士尼都想用 AI 工具降低成本!
翻開這兩年迪士尼在院線發行的動畫電影-《奇異冒險》、《巴斯光年》、《元素方城市》,可以注意到這些電影的製作成本一部比一部昂貴,獲利風險越來越高。過往迪士尼可以靠著全球的電影上映通路,賺取 10 億美金以上的票房,然而自從疫情過後,串流平台興起,迪士尼的動畫電影票房也深受大擊,上一次全球票房突破十億的動畫片已是 2019 年的《冰雪奇緣 2》以及皮克斯製作的《玩具總動員 4》。而《元素方城市》雖然首周末票房不佳,但也靠著口碑與高額的行銷預算,成為疫情後票房最高的原創電影,但仍可能因為製作與營銷成本太高,導致收支無法平衡。本篇報導將帶你了解動畫電影的成本考量,以及迪士尼與皮克斯製作的電影成本居高不下的主因,並聊聊這些公司的下一步行為-導入 AI 工具。
為何動畫比真人實拍的成本還要高?
動畫電影的製作過程常常被誤解,許多人以為只需在電腦上簡單地畫幾張圖,就能完成一部作品。然而,實際的動畫製程與真人實拍相似,需要大量專業技術和製作人才。除了電腦繪圖,動畫電影的製作也涵蓋劇本開發、田野調查、資金籌措、後製剪輯、音效製作等諸多領域。唯一的差別在於,真人實拍的過程在動畫中轉化為電腦繪圖作業。然而,這種轉化往往導致製作成本倍增。真人實拍通常需要 2 至 3 個月,加上補拍或特殊情況最多也不會超過一年,但動畫的製作過程往往超過一年,因此耗費的人力成本相對較高。 曾參與多部動畫影集的羊王創映吳至正製作人指出:「在動畫創作中,人力成本絕對是最高的成本。技術開發同樣需要人力累積,因為現代動畫是科技與人力的融合,許多動畫製作經驗(無論是前製或後製)無法在沒有人的情況下實現。」
他進一步提到,開發原創動畫、動畫技術風格的改造、創建新的團隊管理結構,成本更高。劇本、分鏡、美術等前置作業中,由於原創過程中需要大量來回修正,使得團隊管理成本不亞於後製。單純以動畫的最終成品估計成本,很容易忽略這些隱性的支出。這讓編輯想到金馬獎最佳動畫長片《廢棄之城》,電影從劇本開發到完成花費 13 年,中間因資金問題曾停止開發。使得難以估算電影的製作和管理成本,然而人力成本粗略估計就已超過上億台幣,隱性成本更不計其數。與此相對,好萊塢的動畫產業製作鏈更加成熟,薪資、環境和設備成本遠高於台灣,總體成本絕對是業界最高規格。
為何《元素方城市》的製作費比同期動畫電影還要高?
皮克斯的動畫電影成本一直以來都是業界之冠,從 2006 年《Cars 汽車總動員》開始,每部片皆為破億美金製作。以 2023 年所發行的動畫電影為例,《元素方城市》2 億美金的製作預算比同期其他動畫電影還要高,《蜘蛛人:穿越新宇宙》1 億~ 1.5 億間、《超級瑪利歐兄弟電影版》1 億、《變身少女露比》《忍者龜:變種大冒險》7000萬左右。皮克斯總裁 Jim Morris 在接受綜藝報採訪提到,主要有三大原因,皮克斯起薪比同期片廠還要高、電影製作成本的計算方式不同、技術開發所導致的成本。
想用更少的錢製作電影的方法,就是在海外成立公司,幾乎所有的製片廠都這樣做!
by 皮克斯總裁 Jim Morris
Jim Morris 強調,只有皮克斯與迪士尼在美國製作動畫電影,讓動畫師在同一個屋簷下,在思考與討論中創作與眾不同的電影。然而 Jim Morris 的說法並不完全正確,像是夢工廠《變身少女露比》也都是在美國製作,但《蜘蛛人:穿越新宇宙》、《超級瑪利歐兄弟電影版》、《忍者龜:變種大冒險》的部分製作卻在加拿大或法國進行。在其他國家製作,可降低人力成本 (《蜘蛛人:穿越新宇宙》的動畫師起薪 22.50 美金/小時),還可獲得外國稅收抵免、退稅,透過其他國家納稅人的錢資助美國製作。
另外值得一提的是,夢工廠有加入動畫協會 (The Animation Guild),但總部位於加州北部愛莫利維爾市的皮克斯並沒有加入動畫協會,雖然如此,但皮克斯的動畫電影製作成本仍比夢工廠高,這表示加入協會並不是高製作預算的主因之一,各地人力成本以及相關考量仍佔了更高的因素。
第二個原因在於製作成本的計算方式,皮克斯會計算高階主管的薪資以及其他費用,但其他製片廠只會計算製作的花費,Jim Morris 提到,皮克斯有時候會包含短片或其他專案的成本,但其他製片廠只會寫下製作該部電影的成本。主要是因為皮克斯的工作只有開發與製作電影,有些製片廠的動畫公司還會去承接特效或廣告專案,因此談到皮克斯電影的製作成本,其實就包含運營整間公司的成本。
最後動畫技術的開發成本也是不可或缺的一環,儘管皮克斯未像《蜘蛛人:穿越新宇宙》等其他團隊實驗圖形變化的可能性,但他們仍在發展風格化 3D 的複雜技術,新片一部比一部還要精緻。以《元素方城市》為例,火、水角色的模擬需要大量運算能力,因此它為製程創下了一個紀錄,也就是需要用 151,000 個內核(即 CPU 的處理單元)來製作電影,為了打造這樣的運算力,所添購的硬體設施費用,也是筆不小的數目。
《元素方城市》目前全球票房 5.9 億美金,製作成本 2 億,加上外媒報導營銷成本 2 億,扣除戲院拆帳,仍屬赤字。然而,電影仍可以透過串流、主題樂園、周邊產品獲得收入,未如《巴斯光年》賠本 1 億美金左右,最後頂多收支平衡或小賺。然而從這幾部電影的收益,也讓迪士尼開始驚覺成本過高的問題。
迪士尼希望透過 AI 工具降低製作成本
隨著 AI 技術不斷革新,越多越多公司導入生成式 AI 工具,希望透過 AI 加快製程,降低營運成本。根據路透社報導,華特迪士尼公司已設立 AI 小組,正在研究 AI 以及如何導入各項業務中,包括製作、行銷與管理。迪士尼目前正與第三方創業公司合作,同時也開了 11 個工作缺額,招募具有 AI 和機器學習工作經驗的人才,包含主題公園的工程部門-華特迪士尼幻想工程、電視及廣告團隊等。
在華特迪士尼公司內部,AI 被視為控制生產成本的絕佳工具,雖然迪士尼並不是唯一一家使用 AI 控制成本的公司,畢竟不接受 AI 的傳統企業將會面臨跟不上時代的風險。
by 一位匿名消息人士
然而,迪士尼也將面對生成式 AI 工具帶來的爭議,例如 Disney+ 的漫威影集《秘密入侵》就因為使用 AI 圖像生成工具製作片頭,引起了不少的爭議與反彈,儘管如此,這些危機並不影響迪士尼繼續發展 AI 的腳步。在迪士尼研究網站上,機器學習已經被列為主要研究領域之一,根據該網站的說法,包括使用機器學習進行「內容生成」-團隊將專注在大型數據蒐集,尋找隱藏結構的演算法,使用概率建模和深度學習的組合,應用在社群分析、文本分析、消費者分析、視覺運算與內容生成。
一位曾與迪士尼合作過的匿名高管告訴路透社:「迪士尼的 AI 研究可以追溯到很久以前,基本上現在看到的東西可能都有用到,例如在主題公園內製作電影、遊戲的對話機器人,讓遊客與其對話。」前 ILM 研究負責人、Pinscreen 聯合創始人兼首席執行官李浩也提到,早在2006 年就與迪士尼合作進行 AI 研究,當時主要捕捉人類的表演資料來研究,創造數位臉孔,其中一些技術也被迪士尼實體採用。
迪士尼如何重塑IP 神話?
從 2022 年開發迪士尼在電影票房上接連重挫,不只是動畫電影《奇異冒險》、《巴斯光年》接連滑鐵盧,連一向是票房靈藥的漫威電影也未能獲得往日的榮景,甚至連暑期大片《印第安納瓊斯:命運輪盤》、《幽靈公館》、 Disney+ 旗下的影集《秘密入侵》、《律師女浩克》也有成本過高,評價暴跌的慘況,在疫情前曾經叱吒風雲的媒體帝國,現在正面臨創意的枯竭、製作的難題。適逢迪士尼 100 周年,該如何解決眼前的難題呢? AI 工具能否帶領迪士尼扭轉頹勢?這讓編輯想到創辦人華特迪士尼曾講過的兩句名言:「使夢想成真的秘訣,可以濃縮為四個 C:好奇、信心、勇氣以及持續性。" The secret of making dreams come true can be summarized in four C's. They are curiosity,confidence, courage and constancy."」、「我們創作沒有什麼特殊秘訣,只要充滿好奇並不斷地向前邁進,打開新契機的大門,好奇心就能帶領著我們走向新的道路。 "There's really no secret about our approach. We keep moving forward—opening up new doors and doing new things—because we're curious. And curiosity keeps leading us down new paths."」