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「元宇宙」即將來臨,卻分不清 VR、AR?帶你快速認識四種實境技術名詞與建築 VR 神器:SimLab |未來建築事務所 X 映CG
相信大家對於所謂的 VR 一定不陌生吧!從五十年前的小說到後來的影視作品,可以看到人們對於虛擬實境的想像,事實上在 1962 年的時候,人類就很希望能夠做到在電腦上模擬各種環境,就連「計算機圖形學之父」伊凡蘇澤蘭和他的研究生都嘗試做過 VR 設備,讓大家可以帶著頭戴顯示器體驗虛擬世界的空間,就讓我們一起咬解這些技術的各種應用以及未來可能的發展,也將介紹一款建築相關的 VR 軟體,SimLab。
四種實境技術名詞:VR、AR、MR、XR
首先,先來聊聊 VR 跟 AR 的差別吧,VR 中文又稱虛擬實境,是利用硬體設備來模擬 3D 虛擬環境的技術,而 AR 則是所謂的擴充實境,相較於 VR 直接創造一個虛擬空間,AR 強調的是在既有的現實空間添加新的資訊,最常見的例子就是 Pokemon Go,Pokemon Go 將各種虛擬的寶可夢角色加進手機螢幕裡的現實環境當中,使玩家產生好像真的在現實世界跟這些虛擬角色互動的感覺。
隨著科技的進步,近來更有所謂 MR 的出現,MR 某種程度可說是 AR 的進化版,但相較於 AR 只是在現實環境中單純「顯示」新加進的虛擬資訊,MR 更強調了虛擬與現實的混合,也就是使用者可以在現實環境中與這些新加進的虛擬資訊進行「互動」,例如微軟近年推出的 Holo Lens 或是 Microsoft Mesh,在這些展示影片中我們看到藉由硬體的輔助,使用者得以去對這些虛擬內容進行調整、改變,彷彿科幻電影中的情節成真。
不管是 VR、AR、或是 MR,這些所謂 Extended Reality 的技術 (簡稱 XR),在 metaverse 「元宇宙」議題的推波助瀾之下,也將可能成為未來科技的重大趨勢,事實上,不論是影視或遊戲產業,都非常積極的希望能將這些新興科技融入作品當中,早在上個世紀任天堂或 SEGA 都有嘗試做電玩用的 VR 設備,尤其是在最近結合了影像上及互動的遊戲作品《戰慄時空:艾力克斯》,更被認為是現今 VR 遊戲的標竿。
雖然建築界並不像遊戲或影視圈這麼積極的應用這些技術,但其實近幾年許多建築軟體也都開始針對這些技術進行開發哦,像是現今各渲染軟體都有了支援 VR 的功能,許多學校的畢展也常可看到有學生運用 VR 設備做為一種表現手法。有趣的是,這些技術的發展都使試錯的成本大大的降低,我們可以快速知道有哪個空間可能會出問題,甚至以銷售面來說,客戶也只要在家裡就能透過網站瀏覽每一個空間的內部裝潢,在這個大疫情時代下可以說是一種未來趨勢;說到這裡,我們就要來跟各位介紹一款建築的 VR 軟體:SimLab。
建築 VR 神器:SimLab
SimLab 是一個綜合了 VR、渲染、動畫等功能集一身的多功能軟體,而它與其他具有 VR 功能的建築渲染軟體不同的是,它不單能建構出虛擬空間,更具有 VR 模擬功能,使用者可以在虛擬空間中進行各種操作,且 SimLab 非常特別的一個地方是,他對於各個軟體的檔案相容性相當高,不論是 Revit、Rhino、SketchUp 甚至是 3ds Max 都可以支援,此外,它也支援輸出 3DPDF 檔,讓你的客戶不必具備特別的軟體,只需一般的 PDF 閱覽器便可輕鬆看見3D的建模成果。
而 SimLab 中的 VR 介面也相當易懂,使不管設計師或銷售員都可以簡單操作,此外結合動畫製作與檢視器的功能,也可以輕鬆模擬工地施工進度,同時也可以對施工人員進行各種教育訓練,這些功能對於建築業界來說都是非常實用的。
虛擬與現實的交會
在未來,或許有一天不須任何設備就可以呈現虛擬的實體在實際環境之中,有可能如同近來頗為熱門的「元宇宙」議題,隨著雲端、XR 等技術的發展,現實跟虛擬的疆界將會逐漸模糊。過往只有幾間公司進行研發的議題,如今包刮臉書、微軟等科技巨頭都聲明將會投入資源開發,甚至顯卡大廠 Nvidia 已經提出相關產品-Omniverse,或許只存在於科幻電影中的那些情景也將會發生在不遠的未來世界當中,在此,也特別預告我們下周也將會有跟「元宇宙」有關的主題影片,敬請關注不要錯過哦!
本篇作者:凃家誠、蕭家宥,文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。