Evgeny Dyabin 是位於莫斯科的遊戲工作室 Banzai Games 的技術指導和兩名共同創辦人之一,該工作室...
製作建築渲染圖最為重要的是如何在虛實之間取得平衡,使人可以將幻想投射至圖像當中。而這通常取決於圖像中的細節,製作的細節越...
打造充滿電影震撼力的作品是許多創作者的共同夢想,而燈光與色彩設計則是其中兩大關鍵。本篇文章 3D 藝術家兼建築設計師 M...
創造自然的玻璃材質是一門得不斷精益求精的學問。一幅精緻的 3D 場景圖,可能因為一道異常的反光讓真實感盡失 ,連美感都大...
自然的雪中建築是許多人對冬季的浪漫情懷。當中不僅需要一片雪白的美景,也得融入生活氣息,才能創造具真實感的建築渲染。本篇美...
擁有眾多光源的 3D 場景,不僅需要強大算圖能量,長時間的運算更可能面臨不少瑕疵與渲染問題。本篇美國知名建築視覺公司 D...