玩遊戲落實環保!知名桌遊《未來造鎮》設計大解析,一窺如何將「環保」完美植入美術設計

說到環保,許多人都會聯想到垃圾分類、搭乘大眾交通運輸、自帶衛生碗筷等方法,但你有想過玩遊戲也能落實環保嗎?日前,一款知名...

「並不是本土文化不如歐美文化!」遊戲美術透過 Blender 開發強烈中國風的概念藝術

映CG 曾於上周 7/18 介紹過 RX《Wicher x Cyberpunk》系列的粉絲創作,然而 RX 的作品不僅於...

【投稿】打造極具電影感的遊戲 PV!透過細節與技術,形塑故事的視覺風格

小浣熊點心麵 (乾脆麵) 如同台灣的科學麵一般,是許多人兒時的回憶,當時中國的小孩每天放學就一定會衝向雜貨店,購買點心麵...

「用心的設計不代表是好且有用的設計!」中國遊戲美術揭露創作心路歷程

遊戲概念設計師余洋,有眾多參與遊戲設計的經驗,而他所經營的工作室更與不少遊戲公司合作概念設計,每次製作的經驗也讓他更加了...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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