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資深遊戲特效師 Ryan Zeng 分享什麼是 Real-time 特效美術與 Shader 製作
我想讓你知道什麼?
不清楚遊戲中的即時特效是如何做出來的嗎?那千萬不要錯過資深遊戲設計師 Ryan Zeng 最新的線上講座。
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在 After Effects、Substance 3D Designer 製作即時遊戲特效
日前 Adobe 金牌經銷商朕宏國際與映CG Media 共同舉辦的「LEVEL UP!從資深遊戲特效視角看 Shader 製作」線上講座順利結束。特別邀請目前任職於瑞典 Embark Studios 的資深 FX Artist Ryan Zeng 曾仲毅,為大家解析什麼是即時遊戲特效,有哪些作法?更示範如何使用 Adobe After Effects 與 Adobe Substance 3D Designer 製作即時特效 Shader 的技巧。
內容十分紮實,對遊戲美術有興趣的朋友是一次難得的學習機會,一定可從中獲得不少靈感與技術上的啟發。歡迎點擊下方影片連結,重溫精彩內容,一起 LEVEL UP!
更多詳細 Real-time Shader 製作教學,歡迎追蹤 Ryan Zeng 的 Youtube 頻道。
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