【投稿】留美概念藝術家分享如何透過自創的「A+B」設計手法,打造不同於既定印象中的獨特半機械人魚

現居美國的概念藝術家 Lola Zhang,本次為我們帶來他最新的作品投稿《Siren》,他為了在現有的人魚設計中開闢一...

著重於「植物」與「探索」,遊戲開發商 Guerilla Games 藝術家透過 Blender 打造《異星探索》般的吸睛科幻概念設計

概念設計在影視特效、CG 動畫、遊戲等產業中是不可或缺的一環,若在製作過程中少了它,要將心中對於環境或角色的抽象想法具象...

暗黑版美人魚?一窺波蘭概念藝術家如何透過巧妙思維,繪製細節爆棚的奇幻生物

某種程度上,「神話」代表著人類對於各種想像的包裝,舉凡鳳凰、獨角獸、巨人等等,其天馬行空的想像力,吸引著世世代代的族群,...

《雷神索爾:愛與雷霆》、《驚奇隊長 2》概念藝術家 Blender 創作心法大公開

參與過《雷神索爾:愛與雷霆》、《驚奇少女》等知名影視作品的韓國概念藝術家 Yujin Choo,不僅是位概念設計師,也是...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號