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NFT 加持「數位藝術」市場熱潮!加密藝術趨勢懶人包

加密藝術(Crypto Art),近期在國內外數位創作圈掀起一股火熱話題;而結合「非同質化代幣(NFT,Non-Fungible Token)」的技術,就能讓數位藝術的流通。簡單來說,傳統實體的藝術品,例如畫,它可以在市場上經由販售、競標而擁有該作品,由於實體的原畫只有一幅,無法被複製。但數位的藝術作品易於被大量複製,創作者難以證明其擁有權;因此,NFT 便是確保該數位藝術作品是世界上獨一無二的認證機制。創作者可以將 NFT 認證附加在不同形式的數位創作中,例如 JPG、GIF 或 MP4 等等,作為一種「數位的所有權」,讓你在區塊鍊中得以證明你是該作品的擁有者。

這解決了過往數位創作太容易被擷錄複製的問題,開始讓「數位藝術」可以被收藏家賦予價值,創作者被投資的機會。關於 NFT 在區塊鍊中的運作在這裡就不詳加敘述,而 NFT 的出現,到底對數位藝術作者們有什麼影響呢?區塊客在 NFT 逐漸起勢,讀懂以太坊 DeFi 之外的「第二世界」一文中提到,NFT 幾乎可以將任何東西代幣化,目前常見的案例包含數位藝術、數位音樂、虛擬房地產、VR 可穿戴設備、遊戲資產等等,這些都是 CG 中很常見創作內容。當創作者在售出加密藝術時,除了能獲得應得的利益外,每當該創作再次被轉賣時,原創作者還可以賺取一定程度的版稅,讓創作者能夠持續花心力創造作品,產生一種永續發展的生態。

3D創作者 Beeple 的加密藝術《Everydays — The First 5000 Days》,他將 2007 年開始的每日創作集結而成的作品。於 2021 年 3 月 11 在佳士得拍賣行以近七千萬美元結標,也是佳士得首個 NFT 物品。

在 SchoolofMotion 的文章中,它將加密藝術的買賣做很直白的比喻。重要的觀念是,加密藝術的買賣是透過以太幣(ETH)虛擬貨幣進行交易。以太幣是以太坊(Ethereum blockchain)的貨幣。簡單把它試想成賭場中的籌碼,你用現實世界裡的幣去兌換,當你在賭場裡不論輸贏,最後都可以將賺到的籌碼換回現金,並視你兌換時的匯率高低點。就 2021/3/12 MaiCoin 網站的即時資訊,1 以太幣可兌換約五萬塊新台幣。

基本上你可以將自己任何的數位創作,放到像 Foundation 這類型的 NFT 平台上進行競拍。

Well,想要做到自產自收生態,還是得回歸創作的本質。創作者該思考自己的獨特性是什麼?該做哪種形態的藝術創作?該如何經營自我品牌?又是為了什麼而創作。並非是單純做出數位創作,丟到 NFT 後就能獲得成功。

目前加密藝術在 CG 社群上也產生蠻有趣的探討,有一派人非常看好其發展,但也有不少是採取觀望的態度。ArtStation 也發出聲明,在表示規劃發展與 NFT 相關的概念驗證計畫時,也因為收到眾多藝術家們支持與反對的立場,而決定暫緩 NFT 的計劃推行。即便如此,數位創作也成功藉著這波話題,讓人們可以開始思考,創作的重點在於其背後的意義,而並非創造的媒介,抹去虛實創作藝術「價值」的那條線。甚至,我們還能夠期待未來,也許是 NFT 可以成為一種保護創作者權利的方式。


數位藝術從來沒有真正被一般人所讚賞,當然,NFT Art 還有很長路要走,但也多虧了它而引起這般關注。有些人只因為實際用手作畫,即便他的技術、想法沒這麼好,對一般人來說可能還是比那些用 Photoshop 或是做出超狂 3D 動態作品的人還更有「藝術性」。每個領域都有好和爛的藝術家,也都有創新者和跟風者。不該因為其作品是用數位方式產出,就不考慮其價值性。我認為這是目前許多人還無法理解的概念。

Garvriil Klimov / 資深數位創作者

Blender GURU 在自己的 PODCAST 中,表示完全無法理解這股加密藝術的熱潮。

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