VR 遊戲該怎麼定價?從大數據分析看 Steam 銷售策略

近年來,VR 遊戲越來越多,無論是國內還是國外,PC 的 VR 遊戲的銷售平台多集中於 Steam 上。如何在這個全世界...

2018 AVR體感科技國際研討會

 由經濟部工業局所舉辦的 2018 AVR 體感科技國際研討會,即將於 10/23、24盛大展開!對於AR、VR 有興趣的朋友請勿錯過!

KOSMOS 體感新創技術小聚-VR 娛樂經濟與教育互動應用交流會

體感科技是時下產業競爭優勢之一,也是台灣數位內容經濟發展的重要推動項目,不論是遊戲娛樂,或是教育發展、醫療健康、工業訓練領域,都能導入體感科技提高娛樂效果及工作效益。2018 年 10 月 19 日,邀請你一同了解如何應用 VR 卓越技術!

日系 VR 鬼屋新體驗,一起進入《妖鬼迷藏》尋找夥伴

獨角獸娛樂先前在 2018 台北國際電玩展首度公開  VR 作品《妖鬼迷藏》,日式風格結合妖鬼奇幻題材的鬼屋探...

限時免費下載,可在 AE、PR 操作的 Continuum VR Unit

產品網站 Boris FX 最近釋出 Continuum VR Unit 編輯插件,他可以提供編輯 180 度和 360...

11 個備受矚目的 VR 動畫,在安錫國際動畫展搶先曝光

第 42 屆安錫國際動畫展將在 6/11-16 在法國展出,除了之前報導臺生入圍以外,本次的安錫動畫展還有一個超大亮點,...
非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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