一年一度的 Evermotion 渲染圖挑戰賽於 1/5 公布得獎作品,今年的主題是「我自己的 2020」,非...
儘管受疫情影響,許多商業大片都紛紛延期,導致 2020 年電影市場急遽萎縮。然而串流的興起,不少影集也開始嘗試大規模的特...
受疫情影響,2020 年似乎都蒙上一層陰霾,但也讓遠端視訊、協作等議題成為熱門焦點。揮別 2020 年,映CG 經由內部...
新的一年即將到來,揮別 2020 年疫情的陰霾,用電影來療癒你我身心!映CG 精選 2021 上半年 14 部院線強檔,...
隨著科技不斷的提升,影視製作方式也跟著推陳出新,從《一級玩家》到《曼達洛人》的誕生,越來越多好萊塢創作者開始採取「虛擬製...
因疫情的影響,打亂了娛樂產業的運作規則,許多商業大片紛紛延檔,各家公司爭相開發自己的串流內容,企圖在後疫情時代站穩腳步,...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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