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《刀劍神域》最新劇場版講述沒出現過的第五層浮游城「艾恩葛朗特」故事,加碼推出特典與限定角色珍藏票

全球發行超過 3 千萬的輕小說《Sword Art Online 刀劍神域》,以女主角「亞絲娜」視角衍生的系列作《Swo...

《孫行者傳》台灣團隊打造立體沉浸式 3D 動畫!1800 顆鏡頭打造超震撼的孫悟空打鬥場面!

揚威國際的台灣 3D 動畫電影《孫行者傳》宣布定檔,將於 10 月 14 日正式在台盛大上映,由導演莊家修耗時 6 年時...

體素尬 3D,迸出新滋味! Unreal Engine 5 體素工具外掛 Voxy,提供使用者更多元豐富的創作手法

日前,知名視效製作公司 Pixomondo 的程式設計師兼開發者 Saeid Gholizade 宣布即將在 Unrea...

【投稿】獲紐約 ADC 獎金獎肯定,一窺台製學生動畫《顛倒男孩》的設計理念與創作過程

學生動畫總是給人意想不到的驚喜與創意,來自雲科大數位媒體設計系的《顛倒男孩》,就透過「一位上下顛倒的男孩」,帶領觀眾「倒...

眼睛是靈魂之窗!一窺 3D 肖像設計師如何用 Maya、Mudbox、V-Ray 創作出擬真的角色肖像

俗話說眼睛是靈魂之窗,也是人們互動時所注視的地方,這點在 3D 角色製作上也不例外。想做出栩栩如生的角色絕對脫離不了炯炯...

「跳脫以往台灣恐怖片的視覺效果!」專訪金獎總監嚴振欽,暢談《民雄鬼屋》特效製作

本土恐怖片《咒》今年 7 月登上串流平台 Netflix,立即在國際間引起話題,打破台灣電影在 Netflix 上的觀看...

台灣 3D 藝術家自學半年 Blender,花近兩個月創作超可愛羊毛氈質感的貓咪動畫

近日在「Blender 台灣使用者小聚」臉書社團裡出現了一個超可愛的貓咪動畫短片,貓咪外觀以羊毛氈質感呈現,材質細緻到放...

開箱《剪故事》一書,了解電影剪接師的工作流程,從開拍、順剪版到定剪版的創作思維大公開

剪輯是影視製作不可或缺的一環,拍的再好的影像素材,若沒有經過有系統的剪輯,看起來仍會雜亂無章。曾操刀《紅衣小女孩》、《月...

精緻的遊戲美術搭配有趣的關卡設計,一窺台製 ARPG《Asterigos:失落迷城》幕後開發!

《Asterigos:失落迷城》是一款奇幻動作角色扮演遊戲,由台灣獨立工作室艾米可遊戲製作,以女主人翁魔法戰士希爾妲、希...

媲美《玩具總動員》!教你用 3ds Max 和 Omniverse Create 調整光源和陰影,打造風格化視覺!

光影在 3D 製作中佔有非常重要的位置,不論是角色表面上的反光或是陰影的處理,它都能襯托出角色與環境的輪廓並加以昇華,此...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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