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搭建科技與藝術產業的合作橋樑!2024 TTXC 台灣文化科技大會透過兩大展區「XR DREAMLAND」、文策院年度焦點「INNOVATIONS」,將台灣原創推向國際舞台

隨著科技發展,文化與科技的交集成為產業創新的重要動力。2024 TTXC 台灣文化科技大會(Taiwan Technology X Culture Expo)於 10 月 12 日至 27 日在高雄駁二藝術特區隆重舉行,由文化部高雄市政府聯合策劃,並與文策院數位發展部經濟部等部會跨界合作。本次展會不僅是展示台灣文化科技創新成果的盛會,更是促進國際交流與合作的重要平台。

延伸閱讀:美食、音樂、電影樣樣都有!全台最大文化科技盛典 TTXC 串聯光影展演、4D 霹靂布袋戲、3D 虛擬偶像等多元活動,打造新潮好玩的文化科技派對


今年 TTXC 以「FUTURE AT PLAY」為題,設有三大展區與八大主題,包含「G.A.M.E. 未來主題展」、「XR DREAMLAND 虛擬實境大展」以及「INNOVATIONS 台灣文化科技展演」,鎖定 AI、XR、VTuber、沉浸式娛樂等前沿科技,並舉辦國際論壇、大師講座、工作坊等多樣活動。展會不僅展出超過 70 件精彩作品,還融合高雄港的大港橋科技藝術改造,串聯 DigiWave 數位科技展、高雄電影節、打狗祭等,打造一場橫跨展演、影視、音樂、科技的文化科技派對。


XR DREAMLAND 首度結合文化部「X LAB」文化黑潮與高雄原創 VR 計畫,展現台灣原創 XR 的魅力

XR DREAMLAND 為 2019 年由高雄市電影館創立的虛擬實境大展,從前身高雄電影節 2017 年策劃的 VR 單元發展而來,目前不僅是全台唯一的 XR 影像展覽,亦是現今亞洲最大規模的 XR 影展與產業活動。今年,XR DREAMLAND 再次與 TTXC 文化科技大會整合策展,吸引超過 40 部 XR 作品參展,涵蓋了多人互動、博物館展演、沉浸式體驗等多元敘事風格的作品,展現了全球 XR 產業的最新趨勢。

《穿越霧中》

本屆更首度結合文化部「X LAB」文化黑潮計畫、高雄原創 VR 計畫,推出台灣最新虛擬實境代表作,展現台灣原創 XR 作品的魅力。其中,由周東彥導演與狠劇場推出的 XR 作品《穿越霧中》曾奪下巴黎新影像藝術節最大獎,將觀眾帶入同志三溫暖,透過蒸氣氤氳的環境,細膩展現男性情慾世界,讓觀眾身臨其境,感受男性情感的氛圍。而河床劇團的 VR 系列作品《彩虹彼端》及《寂靜》則接連入圍威尼斯影展,這些作品帶來「只為你演出」的單人劇場體驗,透過一對一的沉浸式演出形式,讓觀眾與故事中的角色產生深刻連結。

《彩虹彼端》

此外,由黃丹琪與法國搭檔摩根歐馬聯合執導的《女海盜:生存守則》,則再度入選美國西南偏南(SXSW)影展,作品透過 4DViews 動態捕捉技術,重建 19 世紀的海上傳奇,讓觀眾親身體驗這段歷史。

這些台灣原創 XR 作品,不僅是「高雄 VR FILM LAB」與文化部「X LAB」合作推動的成果,更進一步確立了台灣在國際 XR 領域的地位與影響力。透過這些傑出作品,展現了科技與文化內容結合後的無限可能,為觀眾帶來了前所未有的感官體驗與文化反思。

《梵谷的調色盤》

今年展出的國際作品也不容小覷,法國奧賽美術館的《梵谷的調色盤》透過 VR 技術重現梵谷的藝術世界,威尼斯影展沉浸式大獎作品《亡靈者的步行曲》帶領觀眾踏入神秘的超自然空間,安錫影展最佳 VR 動畫《石像鬼歹逗陣》則呈現出豐富的視覺敘事,讓觀眾沉浸在奇幻的冒險旅程中。這些作品不僅展示了全球最先進的虛擬實境技術,也為台灣的觀眾帶來了無需出國便能體驗國際文化藝術的絕佳機會。

《亡靈者的步行曲》

文策院年度焦點「INNOVATIONS」首度規劃企業展區,盼茁壯台灣文化科技生態圈

2024 TTXC 台灣文化科技大會另一重頭戲,就是由文化內容策進院(文策院)策劃的年度焦點「INNOVATIONS 台灣文化科技展演」,以「科技賦能」為核心,展示科技與文化內容的創新成果,並探討文化內容產業未來的商業模式與可能性。整場活動涵蓋三大單元:「內容展示」、「產業活動」與「企業展區」,透過科技如何為感官體驗、媒材應用及國際合作帶來全新機會,探索科技賦能文化創作的各種可能。

今年的展區可說是暗藏許多小巧思,每件作品背後的創造者都擁有一個不斷演化的數位孿生(Digital Twin)系統,觀眾可透過「共振頻譜卡」與這些作品進行互動對話。不僅讓觀眾目睹 AI 如何持續引發作品與觀眾互動之間的進化,也展現出每件作品背後獨特的世界觀。展區內的超大型螢幕實時顯示交流數據,觀眾和作品之間的互動從情緒表達到提問答覆,創造出每日累積的即時數據,成為數位孿生系統的重要依據,營造出一場獨特的「數據群舞」。這種充滿變數的對話,可能產生衝突,也可能意外合拍,為整個展區帶來驚喜與智慧的交流。

在「內容展示」單元中,展出了四大主題:「跨體感」、「跨媒材」、「跨國界」及「跨想像」,這些主題展現了多款具國際示範性的作品,探索科技在文化內容中的應用。例如,來自日本的《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》讓觀眾置身於虛擬的 VR 世界,化身鋼彈傭兵,體驗追捕敵人的刺激任務,展現了 IP 轉譯的商業應用潛力;《台北大空襲:目送》則以 AR 手遊的形式,讓玩家沉浸在歷史記憶的再現中,進一步揭示數位媒材如何連結過去與當代文化。此外,《女巫的奇幻之旅 CEMACEMAS》,藉由 AI 運算技術,實現手繪角色即時生成動畫,為漫畫和動畫的商業模式開闢了新路徑。而《妖怪森林沉浸式展演》則結合台灣民俗文化,透過全景投影,揭開「魔神仔」的神秘面紗,吸引親子共同探索。這些作品均展現了科技與文化結合後,對多元敘事和跨媒材創作的無限可能性。

《台北大空襲:目送》

另外,今年展覽中的「企業展區」同樣吸引目光,這是文策院首度推出的單元,邀請多家科技企業展示創新技術。像是華碩雲端推出了專為文化科技產業設計的雲端解決方案,協助內容創作者提升技術能力;英業達展示的元宇宙平台「虛實元邦(VRSTATE)」則為虛擬實境展演提供了全新的應用場景。此外,聚陽實業的動作捕捉智慧套裝,將影像製作技術進一步推向電影和動畫領域;宏願數位的「VIVERSE」虛擬世界平台,則成為 XR 內容創作者的重要資源,為他們創造更多合作與發行機會。透過企業與創作者的跨界合作,這些創新技術將助力文化科技產業實現技術升級,推動產業的快速轉型與成長。

《女巫的奇幻之旅 CEMACEMAS》

除了許多內容展示,「2024 TTXC INNOVATIONS」也包含多場論壇與座談會,促進跨產業及國際合作。今年,文策院與 Unity 合作舉辦了「2024 U/DAY - Unity 台灣開發者日」,吸引眾多優秀開發者進入國際視野,為台灣的文化科技產業創造更多國際合作的機會。除此之外,盧森堡電影基金會也在活動中分享了沉浸式內容產業的現況,進一步為台灣業者建立國際合作的橋樑。此外,文策院更邀請到台灣沉浸式展演場域經營者進行現場對談,為未來的跨領域合作鋪路,創造更多共同發展的機會。

《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》

2024 TTXC 台灣文化科技大會透過展區「XR DREAMLAND」和文策院年度焦點「INNOVATIONS」,成功搭建了科技與藝術產業的合作橋樑,展示了台灣在文化科技創新領域的實力與潛力。透過多樣化的展覽主題和國際合作,不僅促進了本地創作者的交流與合作,也為台灣文化科技產業的未來發展注入了新的活力。面對不斷變化的科技環境,這些展出的作品及活動展現了科技與文化內容結合後的無限可能性,為參觀者提供了豐富的感官體驗和文化反思的契機。隨著企業與創作者的合作深化,未來的文化科技生態圈將展現更強的韌性與創新能力,持續提升台灣在國際舞台上的影響力與競爭力。

《妖怪森林沉浸式展演》

文章授權聲明

  • 映CG 編輯整理
  • 文章為映CG所有,如需轉載請標明出處
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