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定格動畫與特效的神奇結合!一窺奧斯卡提名團隊新作《大冒險家》幕後
曾製作過《酷寶:魔弦傳說》、《第十四道門》等奧斯卡提名動畫電影的萊卡動畫工作室,即將在 5/3 在台灣上映第五部動畫長片《大冒險家》,除了找來好萊塢巨星休傑克曼獻聲配音外,更以精緻的定格動畫拍攝技巧與 CG 特效,獲得國外影評與粉絲的喜愛。跟著國外媒體平台 Before & After 的訪問,一同揭開萊卡動畫工作室的幕後製作過程。
突破傳統定格動畫的限制
大多數定格動畫片的幕後製程,會在拍攝前會精心製作場景道具與人物玩偶,然後在拍攝時將道具與玩偶排擺在攝影棚裡,而動畫師會根據腳本在每次拍攝前移動玩偶或物件的一小部分,並連續拍攝 20 幾張,創造出一秒或幾秒的動態表演。萊卡動畫工作室在這個基礎上,加入了綠幕,也就是說動畫電影中的場景並非全都是手工製作,而是用 CG 特效代替。「我希望能在電影中看到最好的動畫呈現」《大冒險家》導演 Chris Butler 在受訪時提到:「這樣的呈現方式並不是放棄定格動畫,我認為定格動畫的技巧非常有趣,不應該讓某些限制成為團隊說故事的障礙,而用CG特效更能讓工作室,來講述一個宏大且奇幻美麗的世界觀,我認為《大冒險家》的故事必須以這樣的方式呈現,才能帶給觀眾最好的觀影體驗。」而根據萊卡動畫工作室提供的數據,《大冒險家》總共用了 1486 顆鏡頭,大部分的鏡頭都涉及 CG 動畫,共創建了 531 個 CG 資產、182 個 CG 角色。
打破了傳統定格動畫的製作技巧後,萊卡動畫工作室也開始規劃跟如何讓定格動畫與特效做結合,並且不會耽誤到電影製作的時程。Chris Butler 表示,從製作動畫的第一天開始,視覺特效總監 Steve Emerson 就加入我們一起討論,「當道具部門正在開發角色木偶的造型或製作道具時,我們也著手進行初始的特效畫面或是CG角色的設計。」同步進行創作,讓團隊能夠以最快的速度完成電影。而不論是真實材質製作的木偶或是用 CG 做出來的角色,團隊必須讓所有角色的質感維持在一定的水平,呈現出來的畫面才不會讓觀眾感到奇怪,例如電影中出現的俱樂部中,就有主角(真實材質的木偶)與 CG 角色同框的畫面。
使用CG特效的動畫畫面
而團隊也在這次的專訪中,分享了主要用到較多 CG 特效的動畫片段,是在電影中,角色們快速通過正要崩塌的冰橋。在這個畫面中,現場實際建構了 64 個獨立控制的冰塊,這些冰塊是用樹脂製作而成,頂部裝有雪質感的材料。另外也拍攝了主角們逃離的動作畫面。而在下方影片中,可以看出在特效團隊,將現場的冰塊景放在最左邊,當作未崩塌地冰橋尾,也將逃離的影片素材放進同個畫面,並增添高達 37,000 個物件與背景,才創造出這令人緊張的畫面。
突破技術的阻礙,創造迷人的影像魔術
顯然萊卡動畫工作室使用 C G特效為電影創造更多的可能性,不僅能創造更宏大的場面,也能用 CG 角色與木偶做結合,創造出不一樣的動畫效果。「在創作上團隊並沒有限制,而每一部電影我們都在突破自身的技術或製程,看看能否創造更多不一樣的可能。」Chris Butler 更是提到:「在《派拉諾曼:靈動小子》中,觀眾在電影映後談論主角時,並不知道它其實是一個實體木偶及 CG 特效的組合,也驚訝原來定格動畫能這樣呈現,我非常喜歡他們的反應。我樂於向觀眾呈現以前從未見過的東西,讓他們感到驚訝。」為了見到觀眾這樣的反應,萊卡動畫工作室不斷嘗試新的敘事可能,讓觀眾不知道這些畫面是如何完成的,它是動畫工作者所創造的魔術,也是電影迷人的所在。