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重現中國東方美學!3D 藝術家許喆隆透過 NVIDIA Omniverse、Substance 3D Painter 及 Blender,製作栩栩如生的 CG 作品

NVIDIA 官方每週會精選一名特色藝術家,提供用戶創意技巧和竅門,並示範如何透過 NVIDIA Studio 技術加速創意工作流程。2022 年底最後一週,人稱光叔的藝術家許喆隆,利用 NVIDIA 技術,融合自由奔放的想像力、高超的製作工藝及中國青銅器時代的藝術造型風格,創作出《血月》這件栩栩如生的 3D 作品,以及象徵著希望和好運的《麒麟》,現在就跟著映CG 直擊精彩的幕後製作!

許喆隆個人資料

藉由 3D 彰顯中華文化之美

資深數位藝術家許喆隆曾在騰訊遊戲設計工作室服務,也曾負責製作 Netflix《愛 x 死 x 機器人》第三季內容,並榮獲 ZBrush 2018 年度雕塑大獎。他在中國 3D 創作社群具有莫大的影響力,而中國傳統文化正好是他取之不盡、用之不竭的設計靈感源泉。許喆隆說:「中國古代的手工藝人在時間長河中,創造出無數獨特又跟西方藝術風格截然不同的審美體系。我想要借助現代手段,按照自己的理解重新詮釋中國文化和美學。」


許喆隆表示,《血月》是對西元前 2800 ~ 1100 年間失落的古蜀文明所獻上的一曲讚歌,這件作品展現出古代中國無比的創造力,四川的三星堆博物館收藏了大量古蜀時期的遺物,在一次參觀期間,自己從神秘古老的古蜀文明獲得了啟發,於是花了大約十分鐘的時間,使用 Procreate 繪製草圖,以抓住作品的大致方向和靈魂。他認為概念階段十分重要,如此才能確保在加上 3D 技術之後仍能保留藝術作品的精髓。

在 Procreate 中繪製草圖

再來他會透過常用的 ZBrush 進行雕刻,因為他覺得 ZBrush 的雕刻功能最為順手方便,接著透過 Adobe Substance 3D Painter 直接將顏色和紋理用在 3D 模型上。NVIDIA RTX 加速的光線和環境光遮蔽功能,可在短短數秒內便烘焙及最佳調整出各項場景素材,這使得許喆隆能夠輕鬆快速地嘗試各種視覺美學效果。他利用視圖裡的 NVIDIA Iray 技術,以互動的方式進行編輯,並且使用光線追蹤烘焙技術來加快算圖速度,而這一切都由 GeForce RTX 4090 GPU 加速進行。許喆隆說:「RTX 4090 GPU 一如既往提供了穩定的運算效能及流暢的互動操作功能,還有 Iray 算圖器提供了無偏差式算圖結果。」

ZBrush 裡的先進雕刻功能
在 Adobe Substance 3D Painter 中烘焙的圖層
在 Adobe Substance 3D Painter 裡套用紋理和材質

透過 NVIDIA Omniverse 省下更多時間與心力

許喆隆會使用通用場景描述(USD)檔案框架,將場景從 Blender 匯出到 Omniverse Create 應用程式裡,並且利用 Omniverse Create 提供的路徑追蹤、全域照明路徑追蹤、反射和折射等先進的 RTX 算圖器,打造出真實感十足的視覺效果。許喆隆表示用於建立及運行元宇宙應用程式的 NVIDIA Omniverse 能幫助自己即時算圖出場景結果,以測試場景打光的情況,極為利於修改場景。他補充,透過 NVIDIA Omniverse 可以最準確地反覆進行調整以獲得最終算圖結果,便能利用省下的時間進行更有意義的創作。

使用 Blender USD 分支將場景匯出到 Omniverse Create

                                                                  在 Omniverse Create 中可以輕鬆進行更深入的編輯作業,像是加入霧和體積效果


超乎想像的高整合性

Omniverse 支援 HdStorm V-RayRedshiftOctane Renderer、Cycles 等軟體,可以讓 3D 藝術家在視圖內選擇算圖器。許喆隆使用了無偏差式的 NVIDIA Iray 算圖器來進行製作,他表示 Omniverse 已經成為自己創作生涯中不可或缺的一環。


另外,許喆隆使用 Omniverse Create 製作的《麒麟》同樣展現出這一點,他表示:「一直以來麒麟在中國都象徵著希望和祥瑞,在傳統文化中卻又很少以寫實造型呈現麒麟的姿態。我想創作的麒麟是一種存在中國神話裡的四足神獸,並按照西方美學和解剖學來創作形象,又融入中國文化的平和感與靜謐的智慧。」他認為麒麟一點都不嚇人,祂反而是一種力量強大又威嚴肅穆的生物。在《麒麟》這件作品裡,麒麟的身上飾有玉石般的雲紋,象徵了傳統與現代的交融,而這正是許喆隆想要表達和探索的內容。中國古典雕塑作品常運用雲霧圖案,卻難以在實體雕塑中加以描繪,然而在許喆隆的作品中,這些形象可輕易地變得栩栩如生。

若想查看更多許喆隆的藝術作品,請點擊此處

在 Omniverse Create 中為作品加上霧和體積效果
用 RTX Iray 進行最終算圖

在《麒麟》這件作品裡,麒麟猶如龍和馬的混合體,麇身牛尾

資料來源:NVIDIA。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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