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重現中國東方美學!3D 藝術家許喆隆透過 NVIDIA Omniverse、Substance 3D Painter 及 Blender,製作栩栩如生的 CG 作品
NVIDIA 官方每週會精選一名特色藝術家,提供用戶創意技巧和竅門,並示範如何透過 NVIDIA Studio 技術加速創意工作流程。2022 年底最後一週,人稱光叔的藝術家許喆隆,利用 NVIDIA 技術,融合自由奔放的想像力、高超的製作工藝及中國青銅器時代的藝術造型風格,創作出《血月》這件栩栩如生的 3D 作品,以及象徵著希望和好運的《麒麟》,現在就跟著映CG 直擊精彩的幕後製作!
藉由 3D 彰顯中華文化之美
資深數位藝術家許喆隆曾在騰訊遊戲設計工作室服務,也曾負責製作 Netflix 的《愛 x 死 x 機器人》第三季內容,並榮獲 ZBrush 2018 年度雕塑大獎。他在中國 3D 創作社群具有莫大的影響力,而中國傳統文化正好是他取之不盡、用之不竭的設計靈感源泉。許喆隆說:「中國古代的手工藝人在時間長河中,創造出無數獨特又跟西方藝術風格截然不同的審美體系。我想要借助現代手段,按照自己的理解重新詮釋中國文化和美學。」
許喆隆表示,《血月》是對西元前 2800 ~ 1100 年間失落的古蜀文明所獻上的一曲讚歌,這件作品展現出古代中國無比的創造力,四川的三星堆博物館收藏了大量古蜀時期的遺物,在一次參觀期間,自己從神秘古老的古蜀文明獲得了啟發,於是花了大約十分鐘的時間,使用 Procreate 繪製草圖,以抓住作品的大致方向和靈魂。他認為概念階段十分重要,如此才能確保在加上 3D 技術之後仍能保留藝術作品的精髓。
再來他會透過常用的 ZBrush 進行雕刻,因為他覺得 ZBrush 的雕刻功能最為順手方便,接著透過 Adobe Substance 3D Painter 直接將顏色和紋理用在 3D 模型上。NVIDIA RTX 加速的光線和環境光遮蔽功能,可在短短數秒內便烘焙及最佳調整出各項場景素材,這使得許喆隆能夠輕鬆快速地嘗試各種視覺美學效果。他利用視圖裡的 NVIDIA Iray 技術,以互動的方式進行編輯,並且使用光線追蹤烘焙技術來加快算圖速度,而這一切都由 GeForce RTX 4090 GPU 加速進行。許喆隆說:「RTX 4090 GPU 一如既往提供了穩定的運算效能及流暢的互動操作功能,還有 Iray 算圖器提供了無偏差式算圖結果。」
透過 NVIDIA Omniverse 省下更多時間與心力
許喆隆會使用通用場景描述(USD)檔案框架,將場景從 Blender 匯出到 Omniverse Create 應用程式裡,並且利用 Omniverse Create 提供的路徑追蹤、全域照明、路徑追蹤、反射和折射等先進的 RTX 算圖器,打造出真實感十足的視覺效果。許喆隆表示用於建立及運行元宇宙應用程式的 NVIDIA Omniverse 能幫助自己即時算圖出場景結果,以測試場景打光的情況,極為利於修改場景。他補充,透過 NVIDIA Omniverse 可以最準確地反覆進行調整以獲得最終算圖結果,便能利用省下的時間進行更有意義的創作。
在 Omniverse Create 中可以輕鬆進行更深入的編輯作業,像是加入霧和體積效果
超乎想像的高整合性
Omniverse 支援 HdStorm、 V-Ray、Redshift、Octane Renderer、Cycles 等軟體,可以讓 3D 藝術家在視圖內選擇算圖器。許喆隆使用了無偏差式的 NVIDIA Iray 算圖器來進行製作,他表示 Omniverse 已經成為自己創作生涯中不可或缺的一環。
另外,許喆隆使用 Omniverse Create 製作的《麒麟》同樣展現出這一點,他表示:「一直以來麒麟在中國都象徵著希望和祥瑞,在傳統文化中卻又很少以寫實造型呈現麒麟的姿態。我想創作的麒麟是一種存在中國神話裡的四足神獸,並按照西方美學和解剖學來創作形象,又融入中國文化的平和感與靜謐的智慧。」他認為麒麟一點都不嚇人,祂反而是一種力量強大又威嚴肅穆的生物。在《麒麟》這件作品裡,麒麟的身上飾有玉石般的雲紋,象徵了傳統與現代的交融,而這正是許喆隆想要表達和探索的內容。中國古典雕塑作品常運用雲霧圖案,卻難以在實體雕塑中加以描繪,然而在許喆隆的作品中,這些形象可輕易地變得栩栩如生。
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