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NVIDIA 釋出 Omniverse 春季內容更新,即時次表面散射著色器、生成式 AI、Blender 整合外掛等豐富內容帶你一次看

日前,NVIDIA 宣布了旗下 3D 協作軟體 Omniverse 的春季更新,包括用於 Unity Cesium 地理空間數據平台的新外掛、可即時光線追蹤的次表面散射著色器、在 Omniverse Kit 中透過 AI 將文字轉換為材質等功能。該公告是在 GTC 2023 發布的,另外還有開發六個全新的專業 RTX GPU、與 Shutterstock 合作開發全新的 AI,可透過輸入文字生成 3D 模型等內容,但目前尚未有詳細資訊。


全新的即時次表面散射著色器與生成式 AI

NVIDIA 在大會上預先展示了 Omniverse Kit(用於建造 Omniverse 相關應用程式的 SDK)的最新功能,NVIDIA 表示,今年他們將採用「首個即時光線追蹤次表面散射的著色器」,可將如下方影片中數位角色的皮膚進行算圖;此次更新還新增全新的生成式 AI,使用者可輸入關鍵字生成材質或代碼,以及內含 1000 種 3D 素材的 SimReady 資產庫。此外,用於場景 layout 編輯的 Omniverse Create 以及檢視的 Omniverse View,已分別正式改名為 USD Composer 與 USD Presenter。


搭配 Unity、Cesium、Blender 使用的整合外掛

除了上述的內容外,此次更新也推出了全新整合外掛,可在 DCC 軟體間傳輸數據,雖大多數都用於 CAD 工具,但也能用於 Unity(如下圖所示,但目前仍處於測試階段),以及 Cesium for Omniverse(將地理空間數據傳輸到 Omniverse)等別種軟體。另外,Blender 創作者還能使用一個全新外掛 Nucleus Connector,以直接讀取 Omniverse 伺服器上的資產;作為 NVIDIA 的 Blender 實驗性 Alpha 分支,使用者可透過 Omniverse 的啟動器下載。


用途與系統需求

NVIDIA Omniverse 支援 Windows 10、CentOS 7、Ubuntu 18.04 以上的作業系統版本,大多數需要 NVIDIA GeForce RTX 3070 以上等級的 GPU,官方對此附上了硬體規格需求。個人藝術家可免費使用 Omniverse,至於團隊或企業則需付費訂閱,請點此以查看詳情

點此以查看 Omniverse 2023 春季更新的完整內容


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