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NVIDIA 釋出 Omniverse 春季內容更新,即時次表面散射著色器、生成式 AI、Blender 整合外掛等豐富內容帶你一次看
日前,NVIDIA 宣布了旗下 3D 協作軟體 Omniverse 的春季更新,包括用於 Unity 和 Cesium 地理空間數據平台的新外掛、可即時光線追蹤的次表面散射著色器、在 Omniverse Kit 中透過 AI 將文字轉換為材質等功能。該公告是在 GTC 2023 發布的,另外還有開發六個全新的專業 RTX GPU、與 Shutterstock 合作開發全新的 AI,可透過輸入文字生成 3D 模型等內容,但目前尚未有詳細資訊。
全新的即時次表面散射著色器與生成式 AI
NVIDIA 在大會上預先展示了 Omniverse Kit(用於建造 Omniverse 相關應用程式的 SDK)的最新功能,NVIDIA 表示,今年他們將採用「首個即時光線追蹤次表面散射的著色器」,可將如下方影片中數位角色的皮膚進行算圖;此次更新還新增全新的生成式 AI,使用者可輸入關鍵字生成材質或代碼,以及內含 1000 種 3D 素材的 SimReady 資產庫。此外,用於場景 layout 編輯的 Omniverse Create 以及檢視的 Omniverse View,已分別正式改名為 USD Composer 與 USD Presenter。
搭配 Unity、Cesium、Blender 使用的整合外掛
除了上述的內容外,此次更新也推出了全新整合外掛,可在 DCC 軟體間傳輸數據,雖大多數都用於 CAD 工具,但也能用於 Unity(如下圖所示,但目前仍處於測試階段),以及 Cesium for Omniverse(將地理空間數據傳輸到 Omniverse)等別種軟體。另外,Blender 創作者還能使用一個全新外掛 Nucleus Connector,以直接讀取 Omniverse 伺服器上的資產;作為 NVIDIA 的 Blender 實驗性 Alpha 分支,使用者可透過 Omniverse 的啟動器下載。
用途與系統需求
NVIDIA Omniverse 支援 Windows 10、CentOS 7、Ubuntu 18.04 以上的作業系統版本,大多數需要 NVIDIA GeForce RTX 3070 以上等級的 GPU,官方對此附上了硬體規格需求。個人藝術家可免費使用 Omniverse,至於團隊或企業則需付費訂閱,請點此以查看詳情。
資料來源:CG Channel。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。