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【投稿】跟著視覺藝術家漫游溫室星球,運用 Blender 打造奇幻生物圖鑑

Inception(Official Visualizer)是新世代音樂創作者 Vuize 王鍾惟在 2024 年推出的全新客語饒舌單曲。其 MV 便是由視覺藝術家李佳樺操刀,打造出一座風格迥異卻又充滿生機的溫室星球。李佳樺也透過本篇文章分享 MV 背後的創作概念與製作挑戰。


Vuize 王鍾惟 - Inception(Official Visualizer)

製作年份:2024
使用軟體:BlenderAdobe Premiere Pro


作品設計概念?

李佳樺:在發想的過程中,歌手 Vuize 希望以一個奇異的溫室星球來襯托歌曲的意境。我便開始琢磨在溫室裡每一個生物的背景設定,從鴨嘴獸居民、夜間發光的水母香菇,到地上會搖擺的礦石;從外觀特性到生物習性都給予故事性,建構出音樂錄影帶裡的世界觀。當中並沒有具體的故事情節,觀眾視角就是一個漫遊在其中的攝影機。最終「溫室星球組成物圖鑑」成為音樂錄影帶之外的小彩蛋。

溫室星球組成圖鑑—夜間部

製作過程中最有挑戰性的地方為何? 又是如何解決?

李佳樺:由於採用無特定故事線的敘述方式,攝影機的如何運鏡、片段如何剪接,以呈現視覺上的起承轉合,成為最大的挑戰。解決這個問題的方法就是不斷嘗試,渲染出無數個鏡頭,然後從中精選出最終畫面,並不斷來回調整。但我非常享受這種擁有完整場景的創作形式,利用虛擬攝影機的自由性所帶來的驚喜,這與我之前從分鏡和框景出發來創造模型的操作路徑截然不同。然而,此操作方式,其細節不停疊加的大景、長鏡頭,很難縮減檔案所帶來的負擔,也讓我的電腦常常超出負荷。


分享 1 到 2 個你的創作小技巧?

李佳樺:利用 Blender 的功能運算出意料之外的視覺效果,是我最享受的創作過程之一。例如:花蕊、花瓣的波動頻率,生物毛髮的生長效果,或是嘗試不同打光方式,與各種變形效果的融合。所以我喜歡在每一次的創作中,都嘗試一種新的功能,試著用不同的方法符合我的預想,然後留一段彈性空間,讓軟體的特性為我帶來驚喜。


談談影響你最大的藝術家?

李佳樺:作為半路起家的動畫創作者,網路上的教學影片是我很大的養分,例如 BadNormalsnenghuo,以及 Polyfjord,這類擅長運用物理特性的動畫師都讓我受惠良多。《Scavengers Reign》也是近期我很喜歡的動畫作品,導演將虛擬世界的想像力發揮得淋漓盡致,光是觀望各種擬人化的動植物在那個世界裡互相連結和生長,好像就可以接收到導演想傳遞的生命觀,是讓我很有感觸的作品。


關於溫室星球生物

溫室星球棲息居民「鴨嘴人」。溫室星球的主要棲息居民為鴨嘴人,興趣是聽音樂和在地面爬行,除了愛漂亮的天性,也為了能迅速分辨彼此,喜歡用溫室內的植物纖維製成天然假髮為自己妝點。
溫室星球組成物「水晶手」。星際塵埃落在溫室星球後形成的紫色水晶塊,無法解釋的孔隙密度讓他們在光線折射下紋理不停波動,像一團難以看清的亮紫色雜訊。高興時,石塊會向上招手擺動,俗稱水晶手。
溫室星球組成物「抖蕊掌」。巨型的柱狀植物是溫室星球的優勢種,頂端的花朵最大可達直徑 30 米,花蕊發情時呈現螢光色,並透過高頻率抖動,吸引星球毛蜜傳粉。
溫室星球組成物「湯圓花與草」。溫室星球遍地可見的香草植物,因外型渾圓如球狀被稱為湯圓花。花瓣輕薄近乎半透明,受星球引力的影響,像海浪一般規律波動,猶如微型漲退潮。可食用,傳說湯圓草的味道和地球上的香菜類似。
溫室星球組成物「母姑」。半透明的發光水母香菇,溫室星球最巨大生物體,夜晚主要照明來源。

李佳樺
視覺藝術家

建築轉職的視覺創作者,作品涵蓋錄像、動畫、插畫等。喜歡想像虛擬,超現實的世界,用創造空間來敘述故事。
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