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【投稿】跟著視覺藝術家漫游溫室星球,運用 Blender 打造奇幻生物圖鑑
視覺藝術家李佳樺,分享如何運用有別以往的創作方式,打造出充滿奇幻怪誕風格的溫室星球與生物。
Inception(Official Visualizer)是新世代音樂創作者 Vuize 王鍾惟在 2024 年推出的全新客語饒舌單曲。其 MV 便是由視覺藝術家李佳樺操刀,打造出一座風格迥異卻又充滿生機的溫室星球。李佳樺也透過本篇文章分享 MV 背後的創作概念與製作挑戰。
Vuize 王鍾惟 - Inception(Official Visualizer)
製作年份:2024
使用軟體:Blender、Adobe Premiere Pro
作品設計概念?
李佳樺:在發想的過程中,歌手 Vuize 希望以一個奇異的溫室星球來襯托歌曲的意境。我便開始琢磨在溫室裡每一個生物的背景設定,從鴨嘴獸居民、夜間發光的水母香菇,到地上會搖擺的礦石;從外觀特性到生物習性都給予故事性,建構出音樂錄影帶裡的世界觀。當中並沒有具體的故事情節,觀眾視角就是一個漫遊在其中的攝影機。最終「溫室星球組成物圖鑑」成為音樂錄影帶之外的小彩蛋。
製作過程中最有挑戰性的地方為何? 又是如何解決?
李佳樺:由於採用無特定故事線的敘述方式,攝影機的如何運鏡、片段如何剪接,以呈現視覺上的起承轉合,成為最大的挑戰。解決這個問題的方法就是不斷嘗試,渲染出無數個鏡頭,然後從中精選出最終畫面,並不斷來回調整。但我非常享受這種擁有完整場景的創作形式,利用虛擬攝影機的自由性所帶來的驚喜,這與我之前從分鏡和框景出發來創造模型的操作路徑截然不同。然而,此操作方式,其細節不停疊加的大景、長鏡頭,很難縮減檔案所帶來的負擔,也讓我的電腦常常超出負荷。
分享 1 到 2 個你的創作小技巧?
李佳樺:利用 Blender 的功能運算出意料之外的視覺效果,是我最享受的創作過程之一。例如:花蕊、花瓣的波動頻率,生物毛髮的生長效果,或是嘗試不同打光方式,與各種變形效果的融合。所以我喜歡在每一次的創作中,都嘗試一種新的功能,試著用不同的方法符合我的預想,然後留一段彈性空間,讓軟體的特性為我帶來驚喜。
談談影響你最大的藝術家?
李佳樺:作為半路起家的動畫創作者,網路上的教學影片是我很大的養分,例如 BadNormals、nenghuo,以及 Polyfjord,這類擅長運用物理特性的動畫師都讓我受惠良多。《Scavengers Reign》也是近期我很喜歡的動畫作品,導演將虛擬世界的想像力發揮得淋漓盡致,光是觀望各種擬人化的動植物在那個世界裡互相連結和生長,好像就可以接收到導演想傳遞的生命觀,是讓我很有感觸的作品。
關於溫室星球生物
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