Yohei Kameyama 於四年前至美國就讀大學而首次接觸 3D 建模,放棄留學後回到日本持續進修。費時 ...
藝術家總是透過圖像傳達一個動人、悲傷或快樂的故事,我們可以在圖像中看到場景、人物、事件、行徑,進而猜測角色的背景以及他所...
映CG 邀請到數位藝術家 Brandon Le,來談談他輾轉於遊戲公司之間的工作經歷。在成為一名數位藝術家之前,Bran...
映CG 邀請到 3D 建模與建築師 Marcos Antonio Ruiz,來談談他如何運用各種 3D 與渲染...