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受《星際大戰》啟發,3A 遊戲藝術總監用 Blender 打造精彩動畫片段

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Rasmus Poulsen 是知名遊戲公司  IO Interactive 的藝術總監,自 200...

【台北電影節】柔和的色調包覆「失去」的命題,專訪動畫短片《奢侈凡夜》導演

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入圍本屆台北電影節與金穗獎的動畫短片《奢侈凡夜》,以獨特的風格闡述「失去」這個命題,在失去後,回憶中那些平凡又奢侈的夜晚...

【台北電影節】失戀後的雨後天晴,以影像療癒破碎的心,專訪動畫短片《水中的女孩》導演

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《水中的女孩》入圍安錫、薩格雷布等國際動畫影展,以及本屆台北電影節、台中國際動畫影展。本片故事源自導演個人經驗,透過創作...

致敬日本宮崎駿動畫,打造義大利懷舊之旅,窺探皮克斯《路卡的夏天》幕後創作故事

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皮克斯最新動畫《路卡的夏天》已於戲院上映,故事背景發生在義大利濱海小鎮里維埃拉,男孩路卡與新朋友們在夏天經歷的無數冒險。...

以 Blender 製作迷幻絢麗的作品,19 歲緬甸自學 3D 藝術家分享創作心法

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年僅 19 歲的緬甸自學 3D 藝術家 Louis Lin,三年前開始學習 Blender,以光影效果製作出十分具有情感...

揭開機械天空幕後面紗,《歐米天空》動畫影集製作專訪

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在上篇 (劃過天際,科普動畫影集新星《歐米天空》,一瞥獨特世界觀背後的故事)中,製作人吳至正與我們分享了《歐米天空》的背...