來自印度的燈光藝術家 Prabhanshu Wakodikar,2014 年開始接觸 CG 製作,已累積 7 年經歷,擅...
2020 年《女鬼橋》不僅成功創下票房佳績,甚至還拿下當年度 Netflix 台灣電影點閱率冠軍,躍升為近年來最火紅的台...
由台藝大多媒體動畫藝術學系學生組成的三人團隊「Goodseat」,以動畫《#SELFIE 標籤》拿下 2023...
在眾多科幻作品中,「賽博龐克」一直以來皆是許多藝術家加入創作中的元素之一。本次映 CG 特別邀請動態設計師 Vasili...
由辛辛那提的 3D 環境藝術家 Jacinta Vu,介紹她受電玩啟發而製作出的《Royal Library》...
映CG 邀請到 3D 藝術家 Rufat Melikov,來談談他如何從金融跨足到 3D,自學 Maya、ZB...
G9 是一名來自首爾的業餘 3D 環境藝術家,儘管大學期間的主修科目與 CG 無關,在畢業後兩年多一點的時間內...
映CG 邀請到 3D 動畫師 Remis,來談談他如何以 Cinema 4D 為主要工具,結合賽博龐克元素與柔...
Jamey Brand 是一名就讀於荷蘭布雷達應用科學大學 (Breda University of Applied S...
你有想過透過自己的雙手,重新打造自己所喜愛的影視、遊戲場景嗎?3D 藝術家 Roy Bennet 出於對《漫威蜘蛛人》的...
近日於「Blender 台灣使用者小聚」臉書社團中,有一位目前就讀於紐約視覺藝術學院電腦藝術研究所一年級學生張喬,分享其...
由澳洲概念藝術家 Pablo Muñoz Gómez 來講述如何一個描繪奇幻生物的藝術作品,Gómez 同樣熱...
Brandon Wang 目前為一名角色動畫師,進入 CG 領域已將近五年,熱愛用一些看似無厘頭的動畫,述說對世界的看法...
Yohei Kameyama 於四年前至美國就讀大學而首次接觸 3D 建模,放棄留學後回到日本持續進修。費時 ...
來自瑞典的視覺特效師 Petter Steen,在建築、廣告與特效產業皆有製作經驗,目前任職於 ILM,參與過好萊塢大作...
從 14 歲開始自學,並在 CG 藝術已有 12 年經歷的 Kimmo Kaunela,作品《Broken Hatchb...
擁有十年 CG 經驗的越南 3D 藝術家 Khoi Nguyen,擅長寫實又充滿情感的 3D 藝術創作,即使已經擁有10...
持續推出適應新媒體的製作工具,一直是 Adobe 所重視的。從這二年疫情的關係,許多得倚賴實際搭景拍攝的工作被迫暫停,因...
手裏劍、短刀等暗器,外型看似單純,在製作時卻有許多需要注意的小地方。來自捷克的藝術家 Michail Marc...
製作一個超擬真的 3D 人物雕塑要經過非常複雜的過程,映 CG 獨家訪問到製作了知名影星布萊德彼特、黑寡婦史嘉蕾喬韓森,...