By accepting you will be accessing a service provided by a third-party external to https://www.incgmedia.com/

比爾數位科技導入甲尚科技全身動捕方案,全面提升 VTuber 虛擬偶像經營鏈

位在新北市深坑區的比爾數位科技,以無線網路和 IIOT 設備規劃起家,並熟悉 AI、AR 與 MR 等技術,為客戶提供數位整合相關服務。2021 年啟動 VTuber 虛擬偶像計劃,團隊成員從技術研發創新、VTuber 的訓練規劃到 IP 版權申請一手包辦,帶來一套完整的製作流程。持續追求精進的他們,近期導入甲尚科技的「全身動捕」方案,讓 VTuber 的動作表演更加真實流暢。映CG 特別採訪到比爾數位科技總經理、創意總監鄭政群,帶我們一窺他們 VTuber 經營的獨到之處與甲尚科技動捕與動畫方案的應用。


以「團隊資源」支持 VTuber 發展

比爾數位科技創意總監鄭政群表示,公司內部由來自行銷、美術、客服和技術工程等專業成員組成,大家的本業依舊以相關 IIOT 設備銷售與規劃為主,但 2021 年成立虛擬偶像 VTuber 部門,也為成員們開創全新道路。比爾數位科技目前旗下有三位 VTuber,分別是碧兒(Bill)瑟菲娜(SenFina)諾菈(Nolla)。在經營上與其他公司不同之處,在於比爾數位科技並未為這三位 VTuber 配備專屬經紀人,而是利用「團隊」的力量來支援。他指出,「每個部門的成員都是他們的經紀人,當 VTuber 遇到技術問題或有創新需求時,只要向公司成員提出需求,相關的人物與資源便能迅速串接起來,解決問題。」

比爾數位科技總經理、創意總監鄭政群

從遊戲開發夢想到虛擬偶像,比爾數位科技用創新科技開創新路

談及投入開發虛擬偶像的契機與過程,鄭總監表示,公司的夢想是希望能夠開發遊戲,因此成立了這個部門。最初,他們開發了一款類似 Minecraft 風格的遊戲,並設計了 3D 角色,遊戲的完成度接近 80%。然而,由於面臨一些關卡與高昂的開發成本,計畫最終停擺。「那時候就在想,除了遊戲之外還能做什麼?」當時一位同仁說。而 2018 年日本 VTuber 絆愛的出現更激發了這一念頭。於是,他們決定首先推動碧兒的形象,這一玩笑話最終啟動了 VTuber 計劃。

碧兒最早於 2022 年出道,但後來因為人員變動而暫時休息。隨後瑟菲娜和諾菈也相繼加入,但由於一度找不到合適的中之人角色,直到今年 7 月才終於找到合適的人選,使得三位VTuber 終於齊聚一堂。

碧兒(Bill)
瑟菲娜(SenFina)
諾菈(Nolla)


獨特粉絲經營策略,深化 VTuber 與觀眾的連結

比爾數位科技與中之人的合作關係相當緊密,三位中之人同時也是公司的正式員工,這樣的規劃一方面讓中之人有基本的生活保障外,還能夠透過 YT 頻道收益、業務配合獲得額外獎金。而為了讓粉絲能夠每天與 VTuber 互動,中之人每週需進行五天的直播,另外兩天只需要安排發佈短影音。鄭總監表示,考慮粉絲多為學生與上班族,直播時間通常安排在晚上六點之後,避免影響他們的生活作息,也希望讓 VTuber 能夠獲得足夠的休息,以促進長期發展。

在經營粉絲方面,比爾數位科技也有其獨特的策略。例如,加入瑟菲娜的 Youtube 頻道高階會員,公司會在會員生日時寄送小禮物,三節期間也會提供小禮物,這樣的舉措使得粉絲與VTuber 之間建立了更深厚的關係。鄭總監說:「像去年我們光是一位高階會員,大概就收到價值三、四千塊的周邊商品,現實生活中也跟他們成為真正的朋友。」

在與中之人的合作過程中,公司也提供多方面的培訓。首先,他們會教導中之人如何撰寫企劃,包括節目表和文案,並針對不同類型的節目進行討論,以吸引觀眾。鄭總監強調,成功的企劃不僅僅是為了吸引觀眾,更重要的是中之人必須真正喜歡這個企劃。以瑟菲娜為例,她因為熱愛遊戲,近期也一直在直播《黑神話:悟空》的遊玩,因為對內容有熱情,能夠讓她在 VTuber 的路上走得更長久。


VTuber 角色設計與生成式 AI 技術運用

比爾數位科技三位 VTuber 的造型設計理念,源自於當前主流的遊戲主機:碧兒以 PS5 為原型,瑟菲娜則以 Xbox 為靈感,而諾菈則是以 Switch 為設計基礎。這樣的設計不僅反映當代遊戲文化,也體現在她們身上的配件和造型中。在角色設計流程中,比爾數位科技也與繪師協作,取得商用著作使用權,並導入生成式 AI 技術。首先請 2D 繪師創作出 VTuber 角色的原型圖,然後再利用生成式 AI 技術來產生更多符合不同需求的角色圖,這些原型設計圖也都在智慧財產局註冊版權,以保護其獨特性。

碧兒 AI 生成圖
瑟菲娜 AI 生成圖
諾菈 AI 生成圖

3D 版本 VTuber 的製作流程也相當精細。首先會根據角色的三視圖製作素體,即是沒有穿衣服的角色模型,確認身高、體重及三圍等基本資料後,再為角色套上衣服。與一般 VTuber 不同的是,比爾數位科技的 3D 角色在衣服之下仍然有骨架,使得角色能夠像紙娃娃一樣靈活變換服裝。以碧兒為例,她的髮型設計極為複雜,髮型骨架的數量甚至超過全身骨架總和,使得她能夠實現更自然的撥頭髮動作,而不是僅僅是髮片而已。此外,角色的臉部表情表演,會使用臉部動捕技術進行擷取,一些誇張的表情則會透過快捷鍵來控制,以提供 VTuber 在直播時的互動性和趣味性。

碧兒首部 MV 《碧然》。單曲以碧兒一路走來的成長歷程為主題。鄭總監表示,同時也有對另外兩位 VTuber 規劃 MV 製作,這對於個人和公司來說都是一種歷程碑,並與中之人們一起構思想要做什麼樣內容的歌曲,再與編曲老師做進一步討論。


為 VTuber 創作者而生的全身動捕解決方案

談到 VTuber 的動作表演時,鄭總監表示,在導入甲尚科技的解決方案之前,在製作內容時曾面臨了多項痛點。以硬體角度來看,他們嘗試過多種市面上 50 萬元以內的動捕設備,其結果都不理想。不是無法處理快速的表演動作,就是無法捕捉到足夠的細節,甚至連 Sony 最近推出的 mocopi 和 HTC 的各種定位器也未能滿足需求。公司希望找到一套不需要達到電影製作等級,但又比一般消費型設備更為優秀的動捕解決方案。


在測試的過程中我們提出了多項功能需求,甲尚科技的專業團隊也成功滿足了這些需求,最終順利購入他們的全身動捕方案。

比爾數位科技創意總監鄭政群

在一次偶然的機會中,比爾數位科技透過創台灣砥數位設計 CEO 余學文介紹,認識了甲尚科技的經銷商朕宏國際。甲尚科技提供了一個全身動捕方案,包含 3D 角色動畫工具 iClone3D 虛擬人製作工具 Character Creator,以及 Perception Neuron 3 動捕設備。鄭總監說:「在測試的過程中,我們提出了多項功能需求,甲尚科技的專業團隊也成功滿足了這些需求,最終順利購入他們的全身動捕方案。」儘管目前 Perception Neuron 在大部分需求上表現良好,但仍存在一個不足之處:手部動作的擷取僅支援大拇指、食指跟中指,其餘手指則與中指聯動,這對於即時表演中的手部表現造成了一定限制。因此,比爾數位科技期待未來甲尚科技能引進相關解決方案,以解決此一問題。

甲尚科技與朕宏國際團隊協助動捕設備建置與測試


iClone 與 Actorcore 在虛擬偶像內容的多元應用

在導入甲尚科技的全身動捕方案後,比爾數位科技獲得了多方面的支援和服務,這些對於他們的製作需求非常重要。首先,除了動捕設備本身能夠滿足製作需求外,甲尚科技的 3D 角色動畫工具 iClone 將可以為即時展演提供了極大的幫助。鄭總監提到,若要規劃虛擬偶像的即時演唱會,iClone 中有許多人物模型和道具素材可供使用,使他們能夠輕鬆搭建出一個具有互動感的演唱會場景,讓 VTuber 在舞台上表演的同時,觀眾也能感受到身臨其境的氛圍。

此外,結合甲尚科技的 Actorcore 3D 動態素材平台,更能夠找到許多與演唱會表演和派對相關的動作庫,這些資源進一步豐富了他們的內容創作。在與甲尚科技的互動過程中,比爾數位科技也感謝他們對測試需求的重視和投入。鄭總監進一步表示,期待未來甲尚科技能夠將軟體和動作素材庫擴展至 VRM 格式,將可以進一步提升虛擬偶像創作者的工作效率,加快短片製作的速度。


自建虛擬攝影棚,與更多 VTuber 同好切磋交流

比爾數位科技近期在辦公室規劃了一間多媒體視聽虛擬攝影棚。有趣的是,最初並非專門以虛擬攝影棚而設計。鄭總監說:「一開始是我們的瑟菲娜提出一個問題,『怎麼讓直播唱歌時有去 KTV 的感覺?』我當下沉默想了一下,除非把家裡打造成跟 KTV 包廂一樣,不然應該很難吧!我們甚至還有一次把電腦跟直播設備帶著,然後去租一個包廂在裡面唱歌,結果發現直播內容根本不能用,因為會有環境音、回音。」後來,我就在公司裡規劃一個視聽娛樂室,以後有唱歌需求的話就可以使用,這是最初的想法。


透過分享我們過往的經驗,幫助產業客戶避開錯誤,讓他們走在虛擬偶像的路上更加順暢。

比爾數位科技創意總監鄭政群

比爾數位科技近期在辦公室規劃了一間多媒體視聽虛擬攝影棚。有趣的是,最初並非專門以虛擬攝影棚而設計。鄭總監說:「一開始是我們的瑟菲娜提出一個問題,『怎麼讓直播唱歌時有去 KTV 的感覺?』我當下沉默想了一下,除非把家裡打造成跟 KTV 包廂一樣,不然應該很難吧!我們甚至還有一次把電腦跟直播設備帶著,然後去租一個包廂在裡面唱歌,結果發現直播內容根本不能用,因為會有環境音、回音。」後來,我就在公司裡規劃一個視聽娛樂室,以後有唱歌需求的話就可以使用,這是最初的想法。

比爾數位科技虛擬攝影棚

文章授權聲明

  • 專訪
  • 文章為映CG所有,如需轉載請標明出處
台中動畫影展十周年,聯合三大重量級動畫影展打造「十大單元亮點」,十全十美片單不容錯過!
TDAL 助力本土影視創作,打造符合臺灣風格的數位模型平台

相關文章

還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號