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專訪好萊塢美術指導菲利浦巴克,一窺《意外的春天》與《星際爭霸戰:發現號》中的視覺美學
2022 高雄電影節於 10/14 至 10/30 盛大展開,片單十分多元精彩,此次還邀請加拿大導演菲利浦巴克來台擔任短片競賽評審,不僅是大導艾騰伊格言長期合作的美術指導,其執導短片的特有美學也榮獲各大國際影展青睞。影展期間不僅會播映《意外的春天》,更將其執導的九部短片規劃成「焦點影人:菲利浦巴克的物幻流影」單元,一同呈現給影迷們。本次映CG 特別邀請美術指導菲利浦巴克,與我們聊聊踏入美術設計的心路歷程與精彩的創作幕後。
踏入影視圈之契機
1955 年出生於英國的菲利浦巴克,在 13 歲時全家移居加拿大,抵達當地時先去參觀 1967 年蒙特婁博覽會,偶然看見展場裡放置著多台 16 mm 放映機與數百台幻燈片放映設備,正在同步放映著捷克舞台美術家約瑟夫斯沃博達的作品。首次體驗到擴延電影(Expended Cinema)的巴克,看到眼前的畫面深受震懾,心想:「這就是我將來想做的事情!」不久後,他進入藝術學校學習繪畫和雕塑,畢業後進入影視產業擔任場景概念設計師、特效師,也有擔任過 MV、電視廣告的美術指導。
保有好奇心、待人良善,並有效地團隊合作
擁有豐富電影美術資歷的菲利浦巴克,他表示:「美術指導需要負責電影的整體外觀,必須具備一個貫穿始終的美術風格,甚至包含片頭設計,與服裝、妝髮、特效部門密切合作與溝通。另外,美術指導也得負責佈景與場景,再與導演、攝影指導密切交流。」由於需與各部門密切合作與溝通,巴克認為美術指導必須懂得如何與他人合作,並在團隊中開啟對話,讓創意團隊的所有成員都能充分表達其想法。同時,身為美術團隊的決策者,個性必須果斷,能夠透過語言與圖像表達強烈想法,做出明確選擇,並實踐這些想法。
除了美術指導這身分,巴克同時也是一位導演與編劇,所以他通常在很早的階段時就會加入劇組。他笑著說:「我很喜歡先在腦海中想像這部電影,我會建議導演或劇組某種視覺風格,有時甚至會建議他們設置其他場景,而非原先劇本的設定。但並非每一位導演都能接受這種程度的投入,但我總是忍不住!所以很常變成我跟導演開著車到處勘景,攝影指導則是幾周後才加入我們。」
沉浸在周圍的世界當中,對於不同文化、歷史、政治與宗教保有好奇心。對團隊夥伴保持良善,邀請他們參與創作過程。想像某事,且相信它,並有效地與他人交流。
by 美術指導 菲利浦巴克
具備真實與科幻的電影美學
過去參與過許多不同類型的電影和電視劇的巴克,不僅為《意外的春天》艾騰伊格言導演長期合作的美術指導,更因擔任《星際爭霸戰:發現號》第三季的美術指導,受北美影視圈高度關注。巴克特別針對兩部作品分享,他表示,《意外的春天》為一部低成本電影,導演艾騰伊格言擁有劇本、剪輯等有關電影一切的所有掌控權,由於導演十分喜歡團隊合作,他會邀請所有相關人員提供意見,這部分巴克也從導演身邊學到很多。
一位導演最重要的工作就是將創意團隊與演員聚集在一起。好的導演會給予團隊許多創作自由,讓他們能夠充分表達自己看法。
by 美術指導 菲利浦巴克
反之,《星際爭霸戰:發現號》則幾乎沒有預算上的限制,巴克與數百位非常有才華的人一起工作,故事涉及到一艘太空船滑過一個蟲洞,並在未來 1000 年後出現。《星際爭霸戰:發現號》系列創作者 Alex Kurtzman 發現巴克過往的個人藝術電影很有趣,於是邀請他加入團隊,他表示:「雖然我沒有任何科學相關背景知識,但我認為 Alex 是希望我能以獨立藝術家的角度,構想出電影中的未來理論。這次經歷十分有趣,我在挑戰中找到學習和成長的方法。」
《意外的春天》拍攝小插曲:意外中的意外
巴克表示,在拍攝《意外的春天》時,由於檔期問題,劇組不得不先拍室內景,再拍外景。內景大多是在多倫多工作室建造,外景則大多是在加拿大西部哥倫比亞拍攝。他也進一步分享:「先拍攝室內景再拍外景這件事,顯然地違反美術設計的首要規則,我們無法確定實際天氣是否與之前拍攝的室內景符合,尤其是燈光部分。」聊到幾個印象深刻的室內佈景,巴克分享:「像是片中的 A 型房子、酒店大廳與房間、客廳、臥室、洗車場、車庫和飛機都是室內佈景。以 A 型房子舉例,我們當初將主光設定成較為柔和的效果,並使用手繪塑膠布來漫射光線。至於其他場景,我們只能祈禱會與外景燈光相配,幸好最後一切都很順利!」
如果觀眾與某場戲沒有情感連結,再多的 CGI 也無法改善它
回想起整部片的製作過程,巴克表示巴士事故那場戲是一大挑戰。原先劇組打算實拍完成這場戲,利用電纜線、滑輪以及重型機械將巴士拖過冰面,接著掉入冰面上的一個洞。他說:「這是一項費用極高的方案,而且我們根本不確定它是否會奏效。」恰巧當時的 CGI 技術在合成 3D 模型方面有了突破性的發展,所以我們最後做了一台 3D 巴士完成這場戲。
「我認為這場戲之所以成功,不僅是因為場景,而是導演知道如何抓住觀眾的心,他以廣角拍攝整場戲,巴士在銀幕上看起來很小,觀眾也只能無奈地看著巴士往下衝。加上,父親看著巴士滑過冰面的反應、巴士衝破冰面的聲音、孩子們的尖叫聲與配樂,一切都在情感層面上起了作用。」巴克補充說道。
我在這部片中學到了很多使用 CGI 的知識。如果觀眾與某場戲沒有情感連結,再多的 CGI 也無法改善它。
by 美術指導 菲利浦巴克
一切始於餐巾紙與信封紙上的速寫
從寫實世界,來到科幻太空的《星際爭霸戰:發現號》。作為第三季美術指導的巴克,開心地分享:「我的團隊擁有世界上最有天賦的場景設計師、陳設師、道具設計師、概念設計師和燈光師,讓我相信每個想法都有可能成真。對於以前從未做過科幻作品的人來說,這是一份夢寐以求的工作。」談到劇中出現的太空飛船、機器人、太空武器與星球設計等,巴克笑著說:「這一切都始於我在餐巾紙和信封紙背後的速寫畫。」有了初步概念後,將由多倫多工作室 North Front 繪製成概念藝術圖,再與主創團隊與編劇進行討論,選定好所要的概念圖後,再透過實際的佈景與 CG 後製場景再現整體概念。
打破《星際爭霸戰》既定規則
巴克始終認為他會被選為《星際爭霸戰:發現號》美術指導的一大原因,是因為他的藝術電影。當時主創團隊,希望他能構想出比現有《星際爭霸戰:發現號》早於 1000 的世界為何,巴克認為這將會是一個打破《星際爭霸戰》既定規則的大好機會。當時他有一個的想法是,當機組人員返回他們的住所時,電腦會掃描他們的大腦,看看他們想要什麼。舉例來說,如果他們想躺下,就會立即用智能分子製造一張床。他也進一步說明:「如原子般大的機器人可以構成大腦想到的任何物品的分子結構,這是一個非常有趣的概念。它是魔法,任何東西都可以隨意被製造出來,可作為任何劇情上挑戰的解決方案。」
儘管技術不斷革新,仍需要創作者發揮想像力,勾勒出想法
巴克表示,「虛擬製作」已經在改變電影美術的工作流程。他進一步分享自己正在製作一項超低預算的電影,他們透過在虛擬攝影棚拍攝車拍場景,節省一大筆費用,再將實景與虛擬攝影機所拍攝的 3D 環境、城市、風景、白天和夜晚場景串接起來。但他也認為,儘管技術不斷進步,令人驚嘆的工具也不斷推陳出新,但一切仍需創作者發揮想像力,來構想出最初的想法。
圖片由 高雄電影節、菲利浦巴克 提供,文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。