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將角色生命力帶進表演中,專訪台灣角色動態工作室 Moti Animation Studio

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Moti Animation Studio 是一家專精於角色動態的台灣工作室,主要承接橫跨國內外,各種動畫與遊戲製作的角...

專訪入圍奧斯卡動畫短片《妹妹》導演,分享踏入停格動畫的心路歷程

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以停格動畫《妹妹》入圍第 92 屆奧斯卡最佳動畫短片的宋思琪,在片中探討「超生計畫」,宋思琪以個人角度分享這段故事,將童...

「用心的設計不代表是好且有用的設計!」中國遊戲美術揭露創作心路歷程

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遊戲概念設計師余洋,有眾多參與遊戲設計的經驗,而他所經營的工作室更與不少遊戲公司合作概念設計,每次製作的經驗也讓他更加了...

曾參與漫威《黑豹》製作,材質暨 3D 建模藝術家的職涯建議

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目前任職於加拿大 Industrial Light & Magic (以下簡稱 ILM ) 旗下 Digital...

為使用者創造驚喜,祖克伯也親自把關的動態設計!專訪 Facebook 視覺系統團隊藝術總監 Emilie Liu

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先前在兩年前的映CG 六月刊雜誌中 ,我們邀請了在紐約工作的視覺形象工作者 Emilie Liu 劉欣蓓,透過「海外職人...

精心打造森永牛奶糖動畫,讓眼睛「呷甜甜」!專訪 Knock Knock Animation 莊絢淳

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在許多人的兒時回憶裡,佔有一席之地的森永牛奶糖,香濃甜膩的滋味,可說是許多螞蟻人心中的最愛甜食!近期台灣森永與聯合文學跨...