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NVIDIA 推出「In the NVIDIA Studio」!每週一篇創意新聞,激發未來世代的創作靈感
數位藝術創作不斷推陳出新,帶來源源不絕的精彩內容,而 NVIDIA Studio 商業生態系為藝術家們提供工具、支援人工智慧 (AI) 的功能及 RTX 加速,讓藝術家們以前所未有的速度將創意想像付諸實現。「In the NVIDIA Studio」是全新的每週更新計畫,我們將分享藝術家與他們的作品,以及能夠激發未來世代創作者的嶄新技術, 藉由每週的新聞將持續於部落格於中更新。在 「In the NVIDIA Studio」部落格中,將會分享 Studio 商業生態系的最新消息與優勢:NVIDIA Omniverse、Canvas 和 Broadcast 的獨家應用程式更新、熱門創作軟體中的新工具和整合,包括處理平凡作業同時釋放頻寬的 AI 支援功能,以及令人期待的產品發布。另外每月的 NVIDIA Studio 驅動程式也將繼續作為「In the NVIDIA Studio」系列的一部分。敬請期待近期值得一看的內容更新。
《Bird House》
本週由 3D 藝術家 Jasmin Habezai-Fekri 揭開序幕,她使用 Unreal Engine、Blender 和 Substance 3D,並以 GeForce RTX 2070 GPU 創作出極為精美的藝術作品。她在 Blender 軟體中,RTX GPU 上的渲染速度提升,而 Unreal Engine 受益於 DLSS,運用 AI 來提升以較低解析度渲染出的畫面,又保留當中的細節,提高 Unreal Engine 裡視埠的互動性。
附上 In the NVIDIA Studio 部落格系列文章,以及本週特色創作者的圖片。其他資料庫及連結,包括:
- 藝術家與 Adobe 創意總監 Vladimir Petkovic 的系列影片「From Texturing to Final Render in Adobe Substance Painter」
- 透過「Blender 3.0 Cycles 中更快的 GPU 加速渲染」提高渲染效能
- Jasmin Habezai-Fekri 的 ArtStation 介紹
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- In the NVIDIA Studio 部落格文章
本文經 NVIDIA 授權發布,內容僅有做字詞修改,保留作者所述內容,但不代表映CG 立場。如需轉載請聯絡原作者。