來自墨西哥的 3D 設計師 — Julio Cesar Benavides,靠著自學製作出許多漫威雕塑角色、科幻道具,甚...
此次 ZBrush 2021 更新,帶來了大家期盼以久的布料模擬,也新增和改進了許多功能,包含了 FiberMesh 毛...
製作一個超擬真的 3D 人物雕塑要經過非常複雜的過程,映 CG 獨家訪問到製作了知名影星布萊德彼特、黑寡婦史嘉蕾喬韓森,...
每個看著《阿基拉》長大的孩子,心裡都有一個熱血的火苗,在這部經典神片再度上映的這一年,義大利的角色設計師 Marco V...
陪大家長大的經典日本動漫:《阿基拉》、《一拳超人》、《名偵探柯南》和《聖鬥士星矢》,在西班牙數位雕塑家的改作之下,成了活...
由擅長攝影和 CG 技術的 Mike Heath 與我們分享,他如何使用 Daz Studio 與 ZBrus...
業界標準數位雕塑軟體 ZBrush 開發商 Pixologic,推出 ZBrush Core Mini 版本,適合沒接觸...
映CG 邀請到角色建模 3D 藝術家蔡孟勳 Martin Tsai,來談談他如何第一次使用 Blen...
由來自波蘭的自由藝術家-Sergey Gricay 創建了一個非常有用的工具: 螺斯產生器 (A generator f...