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【台北電影節】困在膠帶內的人類潛意識行為,專訪動畫短片《藍色獨白》導演

當你某個習以為常的行為或堅持,在旁人眼裡卻是困住自己的舉動,你會怎麼面對自己潛意識的這個行為呢?動畫短片《藍色獨白》將帶你直視這樣心境上的矛盾。值得注意的是,動畫在鉛筆素描風格下,暗藏人內心波滔洶湧的情緒,大膽及強烈的實驗性,獲得台中國際動畫影展、台北電影獎的肯定。映CG 訪問短片創作者陳宜謙,一同聊聊短片的創作理念與幕後故事。  

陳宜謙

畢業於國立台北藝術大學新媒體藝術所,主修動畫藝術。喜愛實驗性及複合媒材的影像創作,作品大多以極為獨特的美術風格,讓人留下深刻印象。 

聊聊藍色獨白故事的靈感來源?

動畫靈感源自於有一次跟我阿姨聊天,她提到有一個朋友,常會做出強迫性的行為,讓周遭的人無法理解,後來我觀察自己周遭的人時,也發現到其實每個人或多或少都有他人不解,但自己很執著的舉動。這種執著可能是不自覺,也可能是潛意識作祟,或是之前遇到什麼事情,為了自我保護下意識採取的行動。那久而久之,就會養成習慣,但在旁人眼裡,可能這個行為變成是主人公困住自己思維的舉動。 

可以跟我們分享一下劇本最初版到最終版的創作過程嗎?

故事變動超多次,短片原本是我研究所的畢製,當時做完大概只有三分鐘多,而且迫於時間壓力趕出來的作品,對我來說,那一個版本不夠完美,故事講得不夠清楚,這可能是我身為創作者的執著。因此我畢業後, 申請一些補助,繼續把短片完成,把我腦中的概念講得更清楚,所以片長又增加了一兩分鐘,將原本故事尾端,主角與衛生紙附近的膠帶的戲,再接下去延伸。


為何選擇以鉛筆素描的方式去訴說故事?

我本身喜歡根據不同故事或題材,去實驗不同的視覺風格,在《藍色獨白》這部片中,它所描繪人類潛意識的狀態,讓我聯想到像是用筆深刻地刻在身上一樣,所以我原本想說用版畫的方式去做動畫。但實際上版畫製作過程耗時又耗力,我沒有這個時間跟力氣去執行它,所以就必須另外想別的呈現方式,表達那種深刻感。當時有初步用電腦繪圖方式做一些參考,但製作出來的畫面,還是有電腦感,沒有辦法呈現出我想表現的質感-刻在心裡的感覺。於是我一直在思考新的表現手法,既要符合上述所說,我還希望畫面中的白不要那麼死白,這個新的思考方向讓我開始嘗試更多媒材,最終,我決定用反過來畫的手法,因為它有點類似刻版畫的方式,也有點像負片上色的手法,讓亮面變得更深,雖然它的效果必須進電腦才能看到,但卻是最符合我想要傳達的,也比版畫節省很多時間跟力氣。

電繪參考
初稿

對你來說,實驗動畫的魅力是什麼?

我是一個喜歡手作的創作者,所以我會很想嘗試不同美術風格的視覺表現,這是我執著的地方,但同時也是我被困住的地方(笑)。雖然以前大學都是教3D動畫,但我對2D動畫比較情有獨鍾,而且自己也比較能掌握2D創作的技術,所以這就是為甚麼我不斷堅持創作2D實驗動畫的原因。

一直畫同樣的東西,對我來說會膩,像《藍色獨白》一秒大概8-12張,所以同樣的場景我就必須一直畫,還必須用同樣的媒材創作,一直做重複事情,會讓我感到膩。可是在做完動畫後,又會有一種踏實感,就是很矛盾又愛又恨的感覺。

動畫分鏡

一般來說「藍色」是比較溫和的色彩,大多數創作者在描繪緊張、壓力極大的心理狀態,比較鮮少用這個色彩,為何想以藍色的膠帶作為電影中困住主角的符碼?

我覺得這個問題很有趣,當時我在創作的時候,沒有想那麼多。但我還是想針對你的問題回答,它之所以是藍色的原因是,動畫主要是描述是每個人對於某件事的執著,因此主角看到藍色膠帶,是一種安心、溫和的感覺,但沒想到藍色膠帶在最後困住主角。同時也可以延伸出,藍色膠帶是主角個人的生存模式,沒有了它,說不定主角也無法自處,所以藍色膠帶可能象徵著每個人舒服圈,但對他人而言,卻是奇怪的限制。

在《藍色獨白》的製作過程中,有甚麼技巧是你以前從沒嘗試過的嗎?

我第一部作品採用的是一鏡到底的拍攝手法,所以這部我希望能改變一下,嘗試多鏡頭剪輯。兩個製作方式各有各的難處,一鏡到底要思考的地方在於,怎麼讓影像保持流暢,像是如何轉場等等,而多鏡頭剪輯要掌握好畫面與畫面間的節奏,以及思考攝影機擺放的位置。但最重要的還是,敘事要符合你內容的表現。

就創作而言,有沒有你很喜歡的作品或藝術家?

我最喜歡本次台中國際動畫影展【發現新視角:音像流轉】單元的動畫創作者喬治史威茲貝爾,特別是《Jeu》這個作品,他執導的動畫有許多迷人的元素,像是畫面隨著音樂與節拍一直在變動及流轉、奇妙生動的人物表現方式、實驗性質重卻又淺顯易懂的內容,都讓當時還就讀動畫研究所的我大開眼界。


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