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從 AI 自動追蹤到虛擬製作應用,Sony 揭曉新世代現場轉播技術

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我想讓你知道什麼?Sony 頂尖的現場製作解決方案以領先業界的技術與高度擴充性,將是大型演唱會及運動賽事 Live 轉播...

Sony 宣布將逐步關閉視效大廠 Pixomondo,將技術與業務回歸內部

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我想讓你知道什麼?這幾年看著這些特效大廠一一熄燈,十足感慨。也希望這些特效人員能盡快一展長才。 根據英國知名影視媒體《T...

斥資 1.6 億、逾 800 顆特效鏡頭,打造為「大銀幕而生」台灣大型災難片《96 分鐘》── 專訪導演洪子烜、夢想動畫特效總監温兆銘

斥資 1.6 億、逾 800 顆特效鏡頭,打造為「大銀幕而生」台灣大型災難片《96分鐘》── 專訪導演洪子烜、夢想動畫特效總監温兆銘

我想讓你知道什麼?歷經九年籌備、耗資 1.6 億,《狂徒》導演洪子烜新作《96 分鐘》以高速高鐵為舞台,首度大規模導入 ...

美無止盡:跨越類型、時空和太平洋,電影藝術指導廖秉怡的電影世界

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我想讓你知道什麼?從臺灣到美國,電影藝術指導廖秉怡在將近 20 年的職業生涯中悠游於類型之間,細心打造一個又一個引人入勝...

成本與創意的平衡!剖析韓國 VA Corporation 如何運用虛擬製作技術,打開影視製作的未來之門

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我想讓你知道什麼?在當今影視產業中,虛擬製作技術正迅速改變傳統拍攝模式,不僅降低成本,更為創意提供更大發揮空間。2024...

師法《阿凡達》、《復仇者聯盟》特效團隊,臺灣首部電影衍生犯罪喜劇影集,以虛擬製作呈現精彩飛車追逐:專訪《正港分局》雙導演、視效總監

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動作喜劇電影《關於我和鬼變成家人的那件事》(以下簡稱為《鬼家人》)以同志冥婚結合警察辦案,在 2022 年上映後掀起熱潮...

雲都不是真的?!運用虛擬製作模擬雲層,從無到有打造神秘飛行體與猩猩,一窺電影《不!》精彩幕後特效

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喬登皮爾的《逃出絕命鎮》及《我們》,可說是寫出恐怖片新的一頁,顛覆過往恐怖片形象,並重新賦予新的定義。2022 年則再度...

東京市景與列車窗外景色竟全是 CG ?!一窺電影《子彈列車》特效團隊 DNEG 如何運用「虛擬製作」技術,打造逼真場景!

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《子彈列車》改編自日本暢銷推理小說《瓢蟲》,由《死侍 2》、《玩命關頭:特別行動》大衛雷奇執導,並由《從前,有個好萊塢》...

專訪法國最大虛擬攝影棚 MADO XR 創意總監,一窺「虛擬製作」如何應用在時尚創意產業

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映CG 第 52 期雜誌【未來製片:Virtual Production】邀請國內外「虛擬製作」專家,分享自家的技術流程...

《魔比斯》特效團隊 Digital Domain 透過好萊塢最夯的虛擬製作與臉部捕捉技術,打造電影的驚人視覺

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索尼影業與漫威繼《猛毒》後,再度推出《蜘蛛人》宇宙全新反派獨立電影《魔比斯》,由《異星智慧》導演丹尼爾伊斯皮諾薩執導,找...

影視重磅消息!Netflix 將收購《永恆族》、《怪奇物語》特效公司 Scanline VFX,拓展虛擬製作技術的應用

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Netflix 近日表示將收購加拿大特效公司 Scanline VFX,並預計於 2022 年初完成。雙方曾合作過影集《...