「在美國,我遇過好多剛從台灣來的創作者,即使在不同公司工作,也都會互相聊近況,並給予一些建議與提醒」在電腦的另一邊,CG...
【發車啦!畢製老司機】第一季最後回邀請到數位原型師暨 YouTuber 阿堡,與我們談談從實體轉數位原型師的經驗談。而曾...
接案許多人都很嚮往「SOHO 接案」、「在家工作」,但剛起步時「到底要去哪裡找案子」的問題,真的會讓人毫無頭緒,甚至因而...
不少動畫創作者在大學畢業後,會選擇到國外就讀,不僅開拓眼界,還能與各式各樣的藝術家相處。遊戲美術賴森曾跑去新加坡留學,之...
概念設計是 CG 產業中不可或缺的要職之一,從電影、動畫、遊戲甚至是廣告,都需要有概念設計師來規劃場景的氛圍、道具設計等...
「槍稿」指的是被業主打槍的稿,作為一名設計師或動畫團隊,多少會遇到被打槍的經驗。而這些看似失敗的稿,對創作者而言,說不定...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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