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經常使用 Blender 和 Unreal Engine 4 (簡稱 UE4) 的你,是否常花費時間在導入導出文件呢?本...
由 Unreal Engine 與旗下公司 3Lateral 和 Cubic Motion...
在雕塑 3D 人像時,或許會遇到要刷出雀斑、皺紋、疤痕等皮膚效果,若是沒有適合的 Alpha 遮罩筆刷,就必須自己建立一...
即時連結 Maya 和 Unreal Engine 4 (以下簡稱 UE4) 已是現在 CG 行業常見流程,然而卻無法在...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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