創作 3D 作品的過程中,最重要的一環就是「渲染」。好的渲染不僅能讓作品看起來與眾不同,還能加快製程,不用在電腦前等半天...
相信每位藝術家多少都會以生活周遭的事物為靈感,創作具有個人特色的作品。動態設計師劉聖賢,以台灣常見的傳統文化-菜市場、佛...
在 44 期場景概念設計中,映CG 精選幾位創作者打造的場景藝術,並請他們分享靈感來源與製程,希望能藉此激發讀者的創意。...
由 18 個不同國家,不同動畫團隊製作的美國動畫劇集《愛 X 死 X 機器人》,充滿了血腥、暴力,和黑色幽默,特殊的題材...
不論是電影、動畫還是遊戲中,總是會讓主角配備一把帥氣又迷人的武器,搭配經典台詞,奮勇殺敵、拯救世界或愛人。因此打造一把極...
精緻的場景或角色設計,除了需要有好的建模,外表的紋理貼圖更是一大關鍵,特別是隨著 Real Time 成為動畫、遊戲產業...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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