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Adobe 推出 Substance 3D Sampler 3.3,轉換材質更方便、輕鬆打造環境光!

Adobe 發布了 Substance 3D Sampler 3.3,這是圖片轉 3D 材質工具的改良版本,以前稱為 S...

從派拉蒙轉至 Netflix !《達文西密碼》導演朗霍華將執導首部動畫長片《The Shrinking Of Treehorn》

Florence Parry Heide 撰寫、Edward Gorey 繪製的同名兒童讀物的《The Shrinkin...

《最後生還者 第II章》概念設計師,分享 10 個加速場景設計流程的訣竅

場景設計可說是數位娛樂產業中最重要的工作之一,好的設計能夠引領觀眾進入創作者所建構的虛擬世界,場景細節越多,會越有沉浸感...

一窺腦力激盪到建模, 2D 概念到 3D 設計的流程!概念藝術家教你透過 Blender 建立浩瀚的科幻場景

3d total 邀請到概念藝術家 Samantha Kung 來進行 Blender 教學,透過宇宙航母和宇宙飛船的設...

《咒》、《素還真》 、3D 沉浸式動畫電影《孫行者傳》進攻坎城電影市場展,文策院攜近百部臺片,吸引國際買家目光

被視為電影產業每年最重要殿堂的「坎城影展」(Festival de Cannes) ,其中「坎城電影市場展」(March...

超過 460 張免費資源!暴風雨、森林、日落、雲隙光等 4K HDRI 全景圖任你下載

HDRI (高動態範圍成像) 能應用於數位娛樂領域上,讓你在遊戲開發或是動畫製作上,使你的 3D 環境變得更逼真,創作出...

《決勝時刻》、《最終榮耀》遊戲概念設計師與插畫師,分享民間傳說角色的創意開發

遊戲工作室 Singularity 6 的概念設計師兼插畫師 Yangtian Li,曾參與過製作大型電玩遊戲...

經典驚悚動作遊戲《心靈殺手》睽違十多年的正式續作,概念藝術設計公開!將改走恐怖生存類型?

《心靈殺手 Alan Wake》自 2010 年 5 月發布以來,廣受告媒體與玩家的好評,甚至於當年《時代雜誌》的「20...

《媽的多重宇宙》最強同人作品!2D 動畫師以 Photoshop 展現超人般的創作功力

《媽的多重宇宙》自金馬奇幻影展開幕片以來,話題延燒不斷,字幕翻譯也引起了不少爭議。尤其月初上映的《奇異博士 2:失控多重...

NVIDIA 首席 3D 環境藝術家利用 Omniverse、Autodesk 3ds Max 還原他的童年時光

NVIDIA Studio 於四月時推出新驅動程式,在這個版本的驅動程式中,針對 Unreal Engine 5、Cin...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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