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建立關渡國際動畫節的金字招牌!與創辦人史明輝暢聊辦影展的心路歷程與評選作品的關鍵

關渡國際動畫節已舉辦十年,最早是跟著台北藝術大學動畫系一同成立,主旨在於藝術人才的培育,本篇將採訪創始元老史明輝老師,聊...

橫跨藝文、影視娛樂產業,不可錯過台灣年度盛事「國際趨勢論壇」將於11/10 隆重展開!

「2021 TCCF創意內容大會」三大主軸之一國際趨勢論壇將自 11/10(三)至 11/12(五)於松山文創園區登場,...

【投稿】以 Maya Mash 創造如夢似幻的超現實畫作,台灣建築設計師打造魔幻系列作《日夢計畫》

先前已投稿兩次的台灣建築設計師莊澤光,此次又帶來其最新系列作品《日夢計畫》,試著將 2021 年對個人生涯與疫情等心境,...

擊敗《霍爾的移動城堡》獲得日本動畫大賞,鬼才湯淺政明首部一鳴驚人之作《心靈遊戲》!

曾擔綱知名動畫《蠟筆小新》電視版原畫師及多部電影版導演的湯淺政明,近年以《四疊半神話大系》、《乒乓》、《別對映像研出手!...

教你用 RealityCapture 攝影測量技術輕鬆打造知名地標 |3D 場景教學

Epic Games 今年三月收購了攝影製圖公司 Capturing Reality,用來完善該集團的 3D 掃描技術。...

透過 Unreal Engine 5 與 MetaHuman 打造電影級別的科幻動畫短片|《Lip Sync》製程解密

自 2020 年五月推出《Lumen in the Land of Nanite》Demo 預告短片後,虛幻引擎 Unr...

精緻沙漠至外星場景,Epic Games 推出 30 種免費 UE4 環境資產!

Epic Games 在10月發布了一套免費高階 UE4 景觀環境組合,並由藝術家兼遊戲公司 RealityA...

大資訊時代來臨?參數設計當道!揭發 BIM 的真面目與最火紅的參數工具 Grasshopper!|未來建築事務所 X 映CG

對於很多建築系同學來說,常常容易因為缺乏實務經驗而把 BIM 想成一種單純建模用的工具,而沒有真正理解 BIM 究竟是甚...

怪誕畫風下的愛與柔情,國際矚目的台灣動畫大師 — 謝文明的異色動畫美學

甫拿下渥太華國際動畫影展觀眾票選獎 Public Prize 大獎的謝文明, 不僅成功握住進入奧斯卡最佳動畫短片的候選名...

從 69 作品脫穎而出,台灣動畫短片《轉啊》、《蘊.孕》奪 2021 臺中國際動畫影展首獎,

「2021台中國際動畫影展」歷經長達六天的評選過程,今(13)日在頒獎典禮中由市長盧秀燕偕同決選評審團共同揭曉得獎名單。...
自《映 CG 數位影像繪圖雜誌》創刊以來,我們一直專注於影像製作,一直缺乏對「聲音」這個重要元素的探討,而本期推出「聲影交織—動畫、遊戲與聲音的共鳴」特輯,專門探討聲音創作的世界。
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