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3D 建模大致上可分為硬表面與曲面建模,前者大多用來製作機械體,像是各式零件、車體、船體等,後者則用來表現有機生物,像是...

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不管是哪種類型的角色設計,都必然會遇到頭髮創建的過程,而 XGen 幾乎可說是創建毛髮必備工具之一。本篇將介紹外媒 80...

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