在此類別中的子類別:

ZBrush, Substance Designer, Phoenix FD, tyflow, Maya
一般新手想要學 3D 建模,無不想要打造酷炫的角色或是場景,然而在創作的路上,若不能好好理解何謂拓撲結構,都無法好好實行...
在製作貼圖時,是否常常會遇到貼圖的色彩變化單一,不管怎麼加上磨損碰撞的顏色,看起來依舊沒有層次?或是覺得貼圖怎麼畫都像是...
製作貼圖時,總會遇上烘焙法線的問題,來自中國的 Darian,將談談如何製作完美法線,讓不熟悉法線貼圖的創作者,能夠在學...
Photobash,是照片(Photo)與組合(bash)兩個字組成,意思是將幾張照片在畫布上剪貼拼湊,繪製成插畫的技法...
一常常被說製作的場景不夠逼真嗎?嘗試很多材質貼圖繪製與打燈方式,卻還是覺得哪裡怪怪的嗎?在 3D 創作中,場景設計有數百...
貼圖是製作3D模型中相當重要的一部分,你需要將你的模型 UV 拆分得當才能獲得好的結果。 UV 映射 ( UV...
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號