Maxon 宣佈推出 ZBrush for iPad、Cinema 4D、Redshift 以及 Red Giant 2025 全新功能

Maxon 為專業人士提供 2D/3D 設計、3D 建模、動態圖像、動畫、電影製作、數位雕刻、產品與建築可視化、編輯和渲...

NAB 2024 三大亮點!Adobe 將市面上的 AI 影片工具整合 Premiere Pro、Boris FX 八款工具加入 AI 降噪、圖片修復等功能

一年一度聚焦傳播技術的美國廣播電視展 NAB Show 2024 於美國時間 4/13 至 4/16 在拉斯維加斯展開,...

創下台灣鬼片視覺巔峰!夢想動畫以 518 顆特效鏡頭,打造鬼電梯異空間!專訪《女鬼橋 2:怨鬼樓》導演、監製與特效團隊

2020 年《女鬼橋》不僅成功創下票房佳績,甚至還拿下當年度 Netflix 台灣電影點閱率冠軍,躍升為近年來最火紅的台...

30 歲拋下一切、賭上積蓄出國唸書,只為圓設計夢!一探 3D 藝術家呂亭葳如何在國際闖盪,以 Houdini 打造抽象風格的獨特動畫

許多人聽到一位 30 歲的人,毅然決然放棄原有的學經歷,跨國求學另一個專業領域的故事時,會感到驚訝,甚至佩服主角的勇氣。...

超級療癒!專訪丹麥角色概念設計師,透過 Maya 及 Redshift 打造可愛感爆棚的貓咪動畫短片

來自丹麥的概念及角色設計師 Frederik Storm 先前推出了一部動畫短片《Office Cat and Fish...

《魔比斯》特效團隊 Digital Domain 透過好萊塢最夯的虛擬製作與臉部捕捉技術,打造電影的驚人視覺

索尼影業與漫威繼《猛毒》後,再度推出《蜘蛛人》宇宙全新反派獨立電影《魔比斯》,由《異星智慧》導演丹尼爾伊斯皮諾薩執導,找...

遊戲概念美術煥龍 HuanLung,以個人作品《Cargo》延伸出荒土星球的全新世界觀

本次映CG 邀請到遊戲概念美術設計師煥龍,針對他發表的全新個人作品《Cargo》進行幕後製作專訪,一窺神秘世界觀的其中一...

上海 CG 通才藝術家,以 Houdini 程式化隨機建構高速公路,目標實現建構大型世界

王子瀟(Shawn Wang)曾於映CG 第 30 期雜誌以《Planet Unknown》受訪,榮獲許多獎項的他,在 ...

為經典科幻美學注入現代設計,一探《駭客任務:復活》UI 特效幕後

《駭客任務:復活》是經典科幻系列《駭客任務》第四部作品,由系列主創拉娜華卓斯基執導,請來基努李維、凱莉安摩絲等原班人馬擔...

「勇於嘗試新事物,不侷限地創作」喬治亞自學動態藝術家分享設計心法

來自喬治亞的動態藝術家 Familybusyness,從未學習過任何圖像設計及動畫課程,藉 YouTube 自學已有 8...

曾參與中國動畫電影《姜子牙》,約旦 3D 藝術家分享環境藝術的製作心法

先前在映 CG 其中幾期雜誌中有刊登過藝術家 Ahmad Turki 諸多精彩的作品,今年再度推出新作品 《My Spa...

以強烈的色調訴說情感氛圍!埃及數位藝術家的光影創作之路

影響一個作品優劣成敗的因素有很多,其中光線與色彩絕對佔了很大的比重,就算有精緻的模型,若沒有打出合適的光影,觀眾也不會注...

以 C4D、Redshift 打造令人口水垂涎的美食廣告,澳洲工作室分享幕後製程與心法

在酥脆的蝴蝶餅上倒入香濃的巧克力醬,實在讓人口水直流,恨不得買來嘗鮮!現今在電視、影音平台常看的美食廣告,其實絕大多數都...

受國際影展肯定、拿下 20 項大獎!諷刺動畫短片《Don’t Feed These Animals》的幕後創作心法

兔子與胡蘿蔔能成為好友嗎?葡萄牙廣告公司 Nebula Studios 耗時 2 年打造科幻諷刺動畫...

橫掃國際獎項、科幻版的薛西弗斯神話!動畫短片《FREIGHT》的幕後設計心法

在謎樣的星球上,一位看起來像機器人的外星生物,正努力將東西運到木的地。動畫短片《FREIGHT》有著迷人的科幻類型元素:...

運用 GPU 渲染打造精緻的角色設計,精選 10 組令人驚豔的 Redshift 作品

創作 3D 作品的過程中,最重要的一環就是「渲染」。好的渲染不僅能讓作品看起來與眾不同,還能加快製程,不用在電腦前等半天...

從 9 組 Redshift 創作的場景藝術,一窺各國新秀藝術家的想像力與創造力

在 44 期場景概念設計中,映CG 精選幾位創作者打造的場景藝術,並請他們分享靈感來源與製程,希望能藉此激發讀者的創意。...

受日式文化薰陶,向《神隱少女》、《鋼彈》致敬!倫敦建築師打造富含禪意的場景概念設計

櫻花、森林、神社,聽到這些關鍵字,是否讓你想起某個日式動漫的場景呢?不管你腦袋浮現的是哪部動漫,這些元素幾乎代表了日本文...

獲放視大賞銀獎肯定,深入了解台科動畫短片《一》的創作思維

在 Podcast 節目【發車啦!畢製老司機】Ep16,我們採訪了兩位學生,談談在台科大的創作生活,以及畢業製作的幕後故...

星際戰士的命運將何去何從,《戰錘40K》粉絲自製動畫 Astartes 完結篇推出!

《戰錘40,000》粉絲自製動畫 Astartes 終於在 2020 年 4 月推出了第 5 集,也代表著本章的完結篇,...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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