By accepting you will be accessing a service provided by a third-party external to https://www.incgmedia.com/
用 Substance Painter 製作超吸睛的紋理貼圖!精選 2019 年 10 組個人創作
精緻的場景或角色設計,除了需要有好的建模,外表的紋理貼圖更是一大關鍵,特別是隨著 Real Time 成為動畫、遊戲產業的潮流後,讓 3D 擬真寫實風格的創作流程變得更加方便快速,Substance Painter 也因此成為了藝術家們創作 PBR 材質的重要工具。國外藝術社群網站 The Rookies 挑選了2019年在社群中最火紅的 10 個 Substance Painter 個人創作,帶你一窺何謂精美的紋理貼圖。
《Kangrinboqe Warrior》
作品改編自 yin yuming 的概念設計,由加拿大角色設計師 Vinicius Favero 製作,創作者表示,能擺脫自我舒適圈,建構奇幻世界的角色是非常舉有挑戰性的,該角色的服飾與道具皆在 Substance Painter 繪製,僅有皮膚是在 Mari 用 XYZ map 創作而成。
《Bazaar》
比利時環境藝術家 Keltic Vermeersch 根據 Jeremy Fenske 的概念設計所創作的市場 3D 環境。該作品採用 UE4 市場中的資產,並在 Substance Painter 繪製所有資產的紋理貼圖,建構有如真實世界一般的寫實風格。
《MIRAI》
作品為墨西哥 CG 藝術家 Juan Erostique 在溫哥華電影學院的創作,以百年後的世界為概念,製作出具有科幻感的場景與一位名叫 T-LOW 91 的機器人。作品描述在第四次世界大戰爆發後,機器人與核武再次被允許使用,一位科學家在他的舊車庫中仍保有舊時的機器人型號。
《Hellwalker Huntress》
根據創作者加拿大 2D 暨 3D 藝術家 Abraham Portilla 的說法,該作品是她在溫哥華電影學院的製作,也是她首次挑戰 3D 角色設計。冷酷眼神、性感的姿勢,搭配一身如鎧甲般的造型,塑造出具有致命吸引力的女殺手風貌。
《Circus in the swamp》
由香港的環境暨技術藝術家 Nixon Poon 打造,創作者在兩周的時間內,製作出一台大型的旅遊廂型車在沼澤中的 3D 場景設計,而這台廂型車的目標就是為了尋找觀眾。可愛又帶點古怪神秘的風格,吸引許多CG愛好者的目光。
《A Lost Brother》
來自瑞典雪崩工作室的初階角色設計師 Juras Rodionovas,以創作人像系列為名,因在個人作品《A Lost Brother》,製作出細膩且真實的皮膚紋理獲得不少好評。
《Spire》
該遊戲畫面為英國赫特福德大學的學生 Jamie Callow 創作,在一個學期內於 Unreal Engine 建構,主要描述著英勇的騎士如何穿越寒冷的森林與房屋。場景的寒冷且破舊感製作地十分出色,讓人感到恐怖與不安。
《Elf Commander Onneisha》
這位如真人一般的精靈角色 Onneisha,出自於美國 3D 角色與道具設計師 Julie Beliveau 之手。她並非科班出生,在去年 8 月加入遊戲藝術學院的訓練營後,開始對 3D 角色創作感到興趣,但由於自身工作的關係,她只能在下班或空閒時間一點一滴創作。然而這個精緻的作品,不僅獲得許多觀眾好評,也讓她接受了國外媒體的訪問。
《We're All Mad Here》
作品為美國學生藝術家 Andrea Savchenko 的創作,她曾靠著《Young Master Yoda》獲得同個藝術社群的 ZBrush 新秀票選的肯定。靈感來自於知名小說愛麗絲夢遊仙境,創作者以超現實主義的表現手法,來呈現這個角色的瘋癲。細膩真實的頭髮紋理貼圖,看起來就如同真人一般!
《Ormallon Fish》
海洋裡仍有許多生物尚未被人類發現,西班牙 3D 藝術家 Andres Prados 就藉由他的想像,創作出了表皮是熔岩的一種魚類生物。他表示:「Ormallon 是一個非常聰明的動物,他能在水裡做出壯觀的煙霧與熔岩表演。也因此在 Ke465 行星馬戲團中,是最閃耀的存在。」熔岩表皮的紋理貼圖,不僅真實還具有大膽的想像力,讓這隻奇幻生物更具說服力。
文章經合作夥伴 The Rookies 授權翻譯轉載