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美麗與毀滅共存的科幻小品— 獨力完成 Maya 動畫短片《SEN》,敲響 Framestore 大門

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我想讓你知道什麼?從學生作品走向國際影展舞台,藝術家 Maxim Gehricke 以 Maya 獨力完成動畫短片作品《...

Adobe Substance 3D 流程更新,全面支援 OpenPBR、ZBrush 一鍵傳送,以及更強大的程序性建模流程

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我想讓你知道什麼?Substacne 3D 全產品 OpenPBR 的標準化以及與 ZBrush 的一鍵資產傳...

【投稿】獲選 ZBrush 2026 官方啟動畫面!西班牙 3D 藝術家 Ana Román 親授作品《Lady Rock》角色與環境建模全攻略

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我想讓你知道什麼?獲選為 ZBrush 2026.2 官方啟動畫面的《Lady Rock》,是如何從平面概念化為生動的 ...

花蓮民宿老闆轉行當 3D 藝術家,作品成功闖進 2025 Rookie Awards 決賽,Lake 分享轉職心境與技術實踐

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我想讓你知道什麼?Lake 分享他轉換跑道的心境。以及 2025 Rookie Awards 決賽作品《Gunsling...

動態捕捉結合全息投影打造未來布袋戲《功名掌上尋》,虛實交錯拓展經典文本詮釋空間

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布袋戲隨著移民傳入台灣,歷經變化發展出屬於台灣的特色,除了吸收章回小說、武俠元素演化獨特的文本,更在技術面上不斷創新,「...

找回創作初心!9 位台灣 3D 藝術家發起共創計畫「Project D.D.D」,一探創作心法和甘苦談

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設計師和藝術家的工作總是得在客戶需求和自我實現中追尋平衡,為了不忘記最初的熱情,有一群台灣 3D 藝...

打敗長達六個月的自我懷疑與創作瓶頸!台灣藝術家運用 UE5、Maya、Blender、Substance 3D Painter 打造《秘境探險 4》 風格短片

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台灣 3D 藝術家林奕晨成功克服了六個月的創作瓶頸與自我懷疑,利用 UE5、Maya 和 Blender 等工...

旅外台灣藝術家情侶檔運用 Blender、UE、Houdini、ZBrush、Nuke 等合力打造《星際爭霸戰》風格短片!不藏私分享國外經驗談!

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皆有旅外工作經驗的台灣藝術家情侶檔曹哲軒與吳佩珏,目前都在加拿大工作,在閒暇時間共同推出許多共創作品,多以科幻、工業元素...

力求動畫每幀如畫!專訪《藍眼武士》3D 藝術家,打造三渲二的視覺效果

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3D 藝術家 Liam 來自雲南昆明,2007 年跟隨母親移民了加拿大。Liam 從小就熱衷於漫畫及繪畫,覺得自己屬於二...

從拍攝到 CG 動畫一手包辦,拿下 2023 ASUS ProArtist Awards 首獎!用 Blender 與 Unreal Engine 創造電影短片

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來自土耳其數位藝術家 Ilya Sigachev 今年獲得 2023 ASUS ProArtist Awards 電影類...